Senior Character Technical Artist | Artiste technique senior – Personnages
Job Summary
Qui nous sommes:
Fondée en 2005 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes incluent Gearbox Visual Concepts Firaxis Hangar 13 CatDaddy Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres sélargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi quà la création et à lacquisition de studios novateurs dont les contenus continuent dinspirer des millions de joueureuses à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport jeux de tir de rôle daction de stratégie ainsi que des jeux occasionnels et équipe dingénieures de spécialistes du marketing dartistes de scénaristes de scientifiques de données de producteurrices de penseureuses et de personnes daction constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K BioShock Borderlands Mafia Sid Meiers Civilization Tiny Tinas Wonderlands WWE 2K et XCOM.
Chez 2K nous sommes fierères de créer un environnement de travail inclusif ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir telles quilselles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et linclusion et voulons que notre communauté de candidates reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à léchelle internationale.
2K a son siège social à Novato en Californie et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin :
Nous sommes à la recherche dune artiste technique séniore spécialisée en animation technique et en gréage (rigging) de personnages pour guider le développement de systèmes de personnages expressifs et performants. Dans ce rôle vous agirez à titre de responsable technique aidant à définir les normes de nos flux de productions de personnages pour plusieurs titres. Vous servirez de pont entre lanimation la conception artistique de personnages et lingénierie en apportant la perspective technique et le mentorat nécessaires pour concevoir des outils évolutifs et de haute qualité pour nos équipes créatives.
Ce que vous ferez :
- Diriger la conception de gréages (rigs) de personnages complexes en veillant à ce quils respectent systématiquement des normes élevées en matière de fidélité visuelle et de performance en temps réel (runtime).
- Guider lévolution des ensembles doutils danimation internes en identifiant les lacunes des flux de productions et en recommandant des solutions Python/C à fort impact.
- Mentorer et soutenir les artistes techniques de niveaux débutant et intermédiaire en offrant des corrections techniques et en partageant les meilleures pratiques pour élever la qualité du travail de léquipe.
- Superviser et maintenir les normes de gréage les structures squelettiques et la logique de déformation pour assurer la cohérence entre les projets.
- Conseiller les partenaires de lingénierie sur les besoins concrets de léquipe danimation en aidant à perfectionner les nœuds danimation personnalisés et les systèmes en temps réel.
- Évaluer et piloter les technologies émergentes (p. ex. : déformation basée sur lapprentissage automatique physique avancée) pour déterminer leur viabilité au sein de notre flux de productions.
Ce qui fera de vous un bon candidat :
- Plus de 5 à 7 ans dexpérience professionnelle en animation technique ou en gréage (rigs) de personnages.
- Maîtrise approfondie de Python et de lAPI de Maya.
- Vaste expérience avec les Animation Blueprints et le Control Rig dUnreal Engine particulièrement dans leur déploiement au sein dune production denvergure.
- Penchant naturel pour le leadership avec une feuille de route éprouvée pour aider les autres à résoudre des obstacles techniques complexes.
- Solides bases en mathématiques (algèbre linéaire trigonométrie) appliquées au dépannage et à loptimisation des déformations de personnages 3D.
Atouts :
- Expérience avec les flux de productions de capture de mouvement (mocap) et conseils sur les flux de travail axés sur les données.
- Connaissance de Houdini pour les tâches procédurales avec une vision de son intégration dans un flux de productions de personnages standard.
- Connaissances des solutions dapprentissage automatique (ML) et dintelligence artificielle (IA) et de leur intégration dans les flux de productions.
- Familiarité avec les outils de gréage procédural ou les flux de travail basés sur des nœuds.
- Connaissance de lanimation basée sur la physique des cadavres articulés (ragdolls) ou des systèmes de cinématique inverse (IK) en temps réel.
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Who We Are
2K is headquartered in Novato California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005 2K Games is a global video game company publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2Ks portfolio of world-class games across multiple platforms include Visual Concepts Firaxis Hangar 13 CatDaddy Cloud Chamber 31st Union HB Studios and 2K SportsLab. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in todays most popular gaming genres including sports shooters action role-playing strategy casual and family entertainment.
Our team of engineers marketers artists writers data scientists producers thinkers and doers are the professional publishing stewards of 2Ks portfolio currently includes several AAA sports and entertainment brands including global powerhouse NBA 2K renowned BioShock Borderlands Mafia Sid Meiers Civilization and XCOM brands; popular WWE 2K and WWE SuperCard franchises TopSpin 2K25 as well as the critically and commercially acclaimed PGA TOUR 2K
At 2K we pride ourselves on creating an inclusive work environment which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions even if they dont meet every requirement for the role. If youre interested in the job and think you have what it takes to work at 2K we encourage you to apply!
What We Need
Were seeking a Senior Technical Artist specializing in technical animation and character rigging to guide the development of expressive performant character this role you will act as a technical steward helping to shape the standards for our character pipeline across multiple titles. Youll serve as a bridge between animation character art and engineering providing the technical perspective and mentorship necessary to build scalable high-quality tools for our creative teams.
What youll Do
- Lead the design of complex character rigs ensuring they consistently meet high standards for visual fidelity and runtime performance.
- Guide the evolution of internal animation toolsets by identifying workflow gaps and recommending high-impact Python/C solutions.
- Mentor and support junior/mid-level technical artists offering technical course correction and sharing best practices to elevate the teams output.
- Curate and maintain rigging standards skeleton structures and deformation logic to ensure consistency across projects.
- Advise Engineering partners on the practical needs of the animation team helping to refine custom animation nodes and runtime systems.
- Evaluate and pilot emerging technologies (e.g. ML-based deformation advanced physics) to determine their viability within our production pipeline.
What will make you a great fit
- 57 years of professional experience in technical animation or character rigging (A Senior baseline without the Principal weight).
- Deep proficiency in Python and Maya API.
- Extensive experience with Unreal Engines Animation Blueprints and Control Rig specifically in how they scale across a large production.
- Natural leadership inclination with a proven track record of helping others solve complex technical hurdles.
- Strong mathematical foundation (Linear Algebra Trigonometry) used to troubleshoot and optimize 3D character deformations.
Nice to have
- Experience with Motion Capture pipelines and advising on data-driven workflows.
- Familiarity with Houdini for procedural tasks with an eye toward how it integrates into a standard character pipeline.
- Knowledge in ML and AI solutions and integration of them into pipelines.
- Familiarity with procedural rigging tools or node-based workflows
- Knowledge of physics-based animation ragdolls or runtime IK systems
As an equal opportunity employer we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process to perform their essential job functions and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
#LI-Hybrid
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing only use accounts.
Required Experience:
Senior IC
About Company
2K publishes titles in today's most popular gaming genres, including shooters, action, role-playing, strategy, sports, casual, and family entertainment.