Why PlayStation
PlayStation isnt just the Best Place to Play its also the Best Place to Work. Today were recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation5 PlayStation4 PlayStationVR PlayStationPlus acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation technology and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.
Contrat de six mois
En mai 2021 nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers-ères davoir lopportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance ladaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté le frisson et le jeu qui gardera les joueur-euse-s diverti-e-s et engagé-ées pendant des années.
Le Poste : Artiste de personnages - Contrat de six mois
Nous recherchons un-e artiste en personnages passionné-e pour rejoindre léquipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en collaboration avec de nombreuses équipes telles que Concept art Animation Rigging Game Design etc. afin dassurer une haute qualité et de consolider la direction visuelle avec les intentions de conception.
Structure hiérarchique
Lartiste de personnages sera placé-e sous la responsabilité du-de la producteur-trice (personnages).
Responsabilités et tâches
Travailler en collaboration avec le-la directeur-trice artistique et les artistes conceptuels pour connaître les intentions artistiques et les délais à respecter.
Réaliser des personnages de premier plan dans leur intégralité (vêtements visages corps).
Créer des accessoires et des éléments de surface dure en relation avec les personnages.
Valider les modèles créés par nos fournisseurs externes dans Blender/Z-Brush et les intégrer dans Unreal
Penser de manière créative et rechercher des références pertinentes à partir de diverses sources pour résoudre les défis artistiques quotidiens ;
Développer des matériaux et textures en accord avec le langage visuel et la direction artistique
Démontrer un jugement professionnel pour trouver léquilibre entre la fidélité au concept artistique et les requis techniques.
Expérience et compétences requises
Bon sens de lanatomie et des proportions ;
Compréhension de la forme du langage des formes et de la couleur ;
Compréhension des contraintes techniques dans le développement de jeux et capacité à les appliquer lors de la création de personnages ;
Forte éthique de travail autodirection et vision artistique ;
Solide connaissance de la sculpture numérique - avec ZBrush ou un logiciel équivalent ;
Connaissance des outils de conception graphique (tels que Photoshop Illustrator Blender Marvelous Designer et After Effects) ;
Solides compétences en communication et collaboration avec les membres de léquipe dans plusieurs disciplines.
Qualifications préférées
Forte expertise en Unreal Engine 5
Intérêt pour un projet GAAS qui nécessitera une capacité dadaptation à la personnalisation et à la production dactifs de personnages dans un environnement de jeu en ligne.
Expérience avec les outils et méthodes standards de gestion dassets & de version (exemples : Perforce/P4V Git LFS).
Familiar avec les méthodes de développement Agile et ses outils de gestions de tâches (exemples : Jira Hansoft ou Trello)
Un esprit très créatif et innovateur
n May 2021 we embarked on a journey to start Haven Studios with a small team and big ambitions. Our goal was to build a studio where we could make the kind of games weve always wanted to create and games weve longed to play.
Weve made amazing progress in a short time thanks to our talented passionate team and their exceptional contributions. We established a culture at Haven grounded in kindness adaptability and courage that unlocks creativity. Our first new IP for PlayStation is on track to deliver a AAA multiplayer experience with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom thrill and playfulness that will keep players entertained and engaged for years.
Position - Character Artist - 6 Month Contract
We are looking for a passionate Character Artist to join the Haven Studios project team. The character modeler will be responsible for everything character related during the development of the game. The candidate will work in collaboration with many teams such as Concept art Animation Rigging Game Design Outsourcers etc. to ensure high quality and consolidate the visual direction with the design intentions.
Reporting
The Character Artist will report to the Producer (Characters).
Responsibilities and Duties
Work in collaboration with the Artistic Director & the Concept Artists to know the artistic intentions and the deadlines to respect with the producer.
Realize industry-leading characters in their entirety (clothes faces hairstyles)
Create Props and hard-surface elements in relation to the characters
Validate Outsourced models based on workflow requirements in Blender/Z-Brush and Integrate them into Unreal
Think creatively and search for relevant references from various sources to solve daily artistic challenges;
Develop material instances and textures while ensuring strict adherence to established visual language and art direction.
Demonstrate the professional judgment to balance concept fidelity with the need for aesthetic refinements and technical optimizations.
Experience and skills required
A good sense of anatomy and proportions;
Understanding of form shape language and color;
Understanding of the technical constraints in game development and ability to apply them when creating characters;
Strong work ethic & self-direction
Solid knowledge of digital sculpting - in ZBrush or equivalent software;
Knowledge of graphic design tools (such as Photoshop Illustrator Blender Marvelous Designer and After Effects)
Strong communication and collaboration skills with team members across multiple disciplines
Preferred Qualifications
Experience in Unreal Engine 5
Interest in a GAAS project which will require adaptability to customization and production of character assets in an online gaming environment
Experience with industry-standard asset management and version control (such as Perforce/P4V Git LFS).
Familiarity with Agile development workflows and task-tracking software (such as Jira Hansoft or Trello)
A highly creative and innovative spirit
Please note Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.
Please refer to ourCandidate Privacy Noticefor more information about what personal information we collect how we use it who we share it with and your data protection rights.
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity gender expression and gender reassignment) race (including colour nationality ethnic or national origin) religion or belief marital or civil partnership status disability age sexual orientation pregnancy maternity or parental status trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.
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