Veuillez noter sil vous plait: Nous navons pas de poste ouvert actuellement mais cette offre vous permet si vous le souhaitez de manifester votre intérêt pour de futures opportunités.
Lartiste de simulation de foule conçoit et exécute des systèmes de simulation dynamiques pour générer des foules crédibles variées et cohérentes avec les exigences visuelles du projet. intervient à différentes étapes de production de la création des assets à leur intégration dans les plans en collaboration étroite avec les équipes de supervision de layout danimation de lighting et de compositing. Son travail rigoureux et inventif contribue directement à lampleur et au réalisme des scènes tout en respectant les contraintes techniques et les délais de livraison.
Principales responsabilités :
Maîtrise de son métier
- Convertir des assets pour en faire des agents de foule avec toutes les contraintes inhérentes au pipeline projet et logiciel.
- Créer et configurer des systèmes de simulation pour générer des foules crédibles variées et dynamiques.
- Exécuter les simulations dans les plans selon les briefs reçus en ajustant les paramètres selon le contexte de la scène.
- Adapter ses méthodes de travail à la complexité du plan au style du projet et aux contraintes techniques.
- Maintenir une autonomie complète dans lorganisation et lexécution des tâches confiées.
Qualité créative
- Proposer des approches inventives pour enrichir les comportements les cycles et la diversité des foules.
- Collaborer avec les artistes animation layout et lighting pour assurer la cohérence artistique de la scène.
- Intégrer les rétroactions de la supervision avec ouverture et précision.
- Maintenir un souci constant du détail du réalisme et du rythme visuel.
Qualité technique
- Optimiser les rigs les agents les systèmes de simulation et les caches pour garantir performance et stabilité.
- Détecter rapidement les erreurs de comportement de collisions ou dinteractions incohérentes.
- Collaborer avec les autres départements pour aider à résoudre des problèmes autour des entrées et sorties des caches de foule.
- Effectuer des contrôles qualité rigoureux avant la livraison des plans.
- Contribuer à lamélioration des outils et workflows internes du département.
Communication
- Fournir des estimations réalistes communiquer rapidement en cas de difficulté ou de risque de retard et collaborer avec la production à lajustement des priorités si nécessaire.
- Assurer une communication fluide avec la supervision la production et les autres départements.
- Partager les informations critiques sur létat davancement les enjeux techniques ou les délais anticipés.
- Participer aux turnovers briefings et reviews avec clarté et esprit de collaboration.
Apprendre transmettre et évoluer
- Mettre à jour ses connaissances sur les outils de simulation de foule et les nouvelles approches procédurales.
- Partager ses apprentissages scripts ou techniques utiles avec ses collègues.
- Contribuer à la documentation des méthodes ou au développement doutils internes si requis.
- Participer à lamélioration continue du département en restant et engagé.e.
Qualifications :
- Expérience en simulation de foule dans un environnement VFX (5 ans minimum recommandé).
- Maîtrise des logiciels de simulation de foule (Houdini Crowd Golaem).
- Excellente connaissance de Maya rigging de base et animation de cycles.
- Bonne compréhension des pipelines CG et des enjeux inter-départements.
- Rigueur autonomie souci du détail esprit déquipe.
- Atouts : connaissance de Flow Production Tracking scripting PythonMEL VEX développement de comportements personnalisés.
Informations complémentaires :
- Une expérience préalable avec Golaem est requise pour être considéré(e) pour le poste.
- Les candidat(e)s doivent être basé(e)s dans la province de Québec ou être disposé(e)s à sy relocaliser.
- La citoyenneté canadienne la résidence permanente ou un permis de travail ouvert valide est requis.
Diversité : Chez Rodeo FX la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de léquipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.
Rodeo FX peut utiliser des outils dintelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement comme la transcription des entrevues ou lanalyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et les données peuvent être traitées à lextérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales dembauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Veuillez noter sil vous plait: Nous navons pas de poste ouvert actuellement mais cette offre vous permet si vous le souhaitez de manifester votre intérêt pour de futures opportunités.Lartiste de simulation de foule conçoit et exécute des systèmes de simulation dynamiques pour générer des foules créd...
Veuillez noter sil vous plait: Nous navons pas de poste ouvert actuellement mais cette offre vous permet si vous le souhaitez de manifester votre intérêt pour de futures opportunités.
Lartiste de simulation de foule conçoit et exécute des systèmes de simulation dynamiques pour générer des foules crédibles variées et cohérentes avec les exigences visuelles du projet. intervient à différentes étapes de production de la création des assets à leur intégration dans les plans en collaboration étroite avec les équipes de supervision de layout danimation de lighting et de compositing. Son travail rigoureux et inventif contribue directement à lampleur et au réalisme des scènes tout en respectant les contraintes techniques et les délais de livraison.
Principales responsabilités :
Maîtrise de son métier
- Convertir des assets pour en faire des agents de foule avec toutes les contraintes inhérentes au pipeline projet et logiciel.
- Créer et configurer des systèmes de simulation pour générer des foules crédibles variées et dynamiques.
- Exécuter les simulations dans les plans selon les briefs reçus en ajustant les paramètres selon le contexte de la scène.
- Adapter ses méthodes de travail à la complexité du plan au style du projet et aux contraintes techniques.
- Maintenir une autonomie complète dans lorganisation et lexécution des tâches confiées.
Qualité créative
- Proposer des approches inventives pour enrichir les comportements les cycles et la diversité des foules.
- Collaborer avec les artistes animation layout et lighting pour assurer la cohérence artistique de la scène.
- Intégrer les rétroactions de la supervision avec ouverture et précision.
- Maintenir un souci constant du détail du réalisme et du rythme visuel.
Qualité technique
- Optimiser les rigs les agents les systèmes de simulation et les caches pour garantir performance et stabilité.
- Détecter rapidement les erreurs de comportement de collisions ou dinteractions incohérentes.
- Collaborer avec les autres départements pour aider à résoudre des problèmes autour des entrées et sorties des caches de foule.
- Effectuer des contrôles qualité rigoureux avant la livraison des plans.
- Contribuer à lamélioration des outils et workflows internes du département.
Communication
- Fournir des estimations réalistes communiquer rapidement en cas de difficulté ou de risque de retard et collaborer avec la production à lajustement des priorités si nécessaire.
- Assurer une communication fluide avec la supervision la production et les autres départements.
- Partager les informations critiques sur létat davancement les enjeux techniques ou les délais anticipés.
- Participer aux turnovers briefings et reviews avec clarté et esprit de collaboration.
Apprendre transmettre et évoluer
- Mettre à jour ses connaissances sur les outils de simulation de foule et les nouvelles approches procédurales.
- Partager ses apprentissages scripts ou techniques utiles avec ses collègues.
- Contribuer à la documentation des méthodes ou au développement doutils internes si requis.
- Participer à lamélioration continue du département en restant et engagé.e.
Qualifications :
- Expérience en simulation de foule dans un environnement VFX (5 ans minimum recommandé).
- Maîtrise des logiciels de simulation de foule (Houdini Crowd Golaem).
- Excellente connaissance de Maya rigging de base et animation de cycles.
- Bonne compréhension des pipelines CG et des enjeux inter-départements.
- Rigueur autonomie souci du détail esprit déquipe.
- Atouts : connaissance de Flow Production Tracking scripting PythonMEL VEX développement de comportements personnalisés.
Informations complémentaires :
- Une expérience préalable avec Golaem est requise pour être considéré(e) pour le poste.
- Les candidat(e)s doivent être basé(e)s dans la province de Québec ou être disposé(e)s à sy relocaliser.
- La citoyenneté canadienne la résidence permanente ou un permis de travail ouvert valide est requis.
Diversité : Chez Rodeo FX la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de léquipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.
Rodeo FX peut utiliser des outils dintelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement comme la transcription des entrevues ou lanalyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et les données peuvent être traitées à lextérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales dembauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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