Programmeur( euse) en jouabilité Gameplay Programmer Remote

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 6 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Essentiel:

  • Proposer mettre en place et sapproprier des tâches et des fonctionnalités dans les délais impartis.
  • Fournir des mises à jour régulières à la production.
  • Collaborer avec PCF Framework (équipe de cadre) pour intégrer contribuer et développer des composants partagés et augmenter la stabilité et les fonctionnalités des modules partagés.
  • Tenir compte de la performance du travail que vous effectuez.
  • Diviser vos propres tâches mettre à jour vos progrès poser des questions et soulever des problèmes auprès des parties prenantes concernées ainsi que proposer des solutions lorsque cest nécessaire.
  • Travailler en étroite collaboration avec larchitecte principal et larchitecte du projet pour mettre en place des fonctionnalités et un code de haute qualité identifier et traiter les risques de manière proactive avec léquipe
  • Participer de manière proactive aux révisions de code afin de partager les connaissances et dapprendre des autres membres de léquipe
  • Occasionnellement soutenir le responsable dans des projets de recrutement avec la collaboration des RH intégrer les nouveaux employés.
  • Se tenir informé des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisées au sein de lentreprise.
  • Travailler avec les équipes dassurance qualité pour définir les exigences de test pour les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités existantes.

Jouabilité:

  • Collaborer avec les concepteurs pour définir les exigences en matière de caractéristiques de jeu.
  • Proposer des solutions à la fois amusantes et techniquement valables.
  • Créer des prototypes coder tester et déboguer des fonctions et des systèmes de jeu complexes.
  • Améliorer les caractéristiques du jeu en collaboration avec les concepteurs.
  • Profiler et optimiser les fonctionnalités implémentées.
  • Identifier et remanier les fonctionnalités inefficaces ou obsolètes.
  • Analyser la concurrence et se tenir informé des meilleures pratiques de lindustrie et de létat de lart.

Expérience:

  • Plus de 3 ans dexpérience dans le domaine des jeux pour consoles et PC
  • Impliqué dans le cycle de production dau moins 1 titre

Core:

  • Propose implement and own tasks and features in a timely fashion.
  • Provide regular updates to the production.
  • Collaborating with PCF Framework to integrate contribute and develop shared components and augment stability/features of shared modules.
  • Consider the performance of the work that you do.
  • Breakdown your own tasks update your progress ask questions and raise issues to relevant stakeholders as well as proposing solutions when needed.
  • Work closely with Principal and project Architect to implement high quality features and code proactively identify and address risk with the team.
  • Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
  • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration onboard new hires.
  • Stay informed of best practices and technical solutions used at the company.
  • Work with QA teams to define testing requirements for new and existing features.

Gameplay:

  • Collaborate with Designers to establish gameplay feature requirements.
  • Propose solutions to features given the Design requirements that are both fun and technically sound.
  • Prototype Code Test and Debug complex gameplay features and systems.
  • Iterate on gameplay features in collaboration with Designers.
  • Profile and optimize implemented features.
  • Identify and refactor inefficient or outdated features.
  • Analyze competition and stay informed of industry best practices and state of the art.

Experience:

  • 3 years experience working in console / PC games
  • Involved in the production cycle of at least 1 title

Qualifications :

Collaboration au sein du studio:

  • Production assurance qualité équipe de cadre tous programmeurs conception animation

Logiciel

  • JIRA Confluence Swarm Perforce

Vous avez peut-être:

  • Expérience dautres langages de programmation
  • Expérience de travail sur des consoles telles que PS4 et Xbox One
  • Expérience dans le domaine des jeux multijoueurs
  • Expérience en matière de profilage et doptimisation
  • Baccalauréat (ou plus) en lingénierie audio ou dans une discipline similaire (physique mathématiques Experience éducative etc.)

Ce que nous recherchons:

  • Excellente connaissances des principaux langages de programmation (C).
  • Bonne connaissances des outils de contrôle de la source et de révision du code (Swarm Perforce Git etc.)
  • Bonne connaissances des logiciels de gestion de projet (JIRA Confluence etc.).
  • Capacité à travailler de manière autonome..
  • Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de jeu amusants..
  • Capacité à travailler avec des développeurs de jeux de toutes disciplines.
  • Forte connaissance des mathématiques 3D.
  • Forte connaissances avec lIA (intelligence artificielle) la physique lanimation et le code de jeu en général.
  • Capacité à développer un code solide fiable et efficace.
  • Bonne connaissance du moteur Unreal.
  • Bonne compétences en matière de mentorat.
  • Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais.

Objectif principal du rôle:

  • Développer et maintenir des mécanismes et des systèmes de jeu amusants.

Collaboration within the studio:

  • Production QA PCFF All programmers Design Animation

Software:

  • JIRA Confluence Swarm Perforce

Nice to have qualifications:

  • Experience with other programming languages
  • Experience working on consoles such as PS4 and Xbox One
  • Experience working on multiplayer games
  • Experience with profiling and optimizations
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics Math EE etc.)

Must have qualifications:

  • Excellent primary programming language skills (C).
  • Good knowledge of Source Control and Code Review tools (Swarm Perforce Git etc.).
  • Good knowledge of Project Management Software (JIRA Confluence etc.).
  • Ability to work autonomously.
  • A keen sense of what makes gameplay systems fun.
  • Ability to work with game developers from all disciplines.
  • Strong 3D math knowledge.
  • Strong knowledge of AI physics animation or gameplay code in general.
  • Ability to write solid reliable efficient code.
  • Good Unreal Engine knowledge.
  • Good mentoring skills.
  • Strong verbal and written communication skills in English.

Main goal of the role:

  • Develop and maintain fun gameplay mechanics and systems.

Additional Information :

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.

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What we offer:

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time

Essentiel:Proposer mettre en place et sapproprier des tâches et des fonctionnalités dans les délais impartis.Fournir des mises à jour régulières à la production.Collaborer avec PCF Framework (équipe de cadre) pour intégrer contribuer et développer des composants partagés et augmenter la stabilité et...
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Key Skills

  • Mainframe Development
  • Cobol
  • SQL
  • .NET
  • C/C++
  • Coordinate Measuring Machine
  • Relational Databases
  • Microsoft SQL Server
  • C#
  • Visual Studio
  • Visual Basic
  • Db2

About Company

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