En tant quArtiste de personnages à Ubisoft Montréal vous créerez des personnes des créatures et des animaux avec lesquels les joueureuses pourront interagir et se connecter. Vous combinerez votre sens artistique et votre expertise technique pour façonner les traits physiques qui définissent les personnages peuplant nos mondes.
Vous prendrez plaisir à concevoir des personnages détaillés complexes et expressifs. La création de blend shapes la garantie dune bonne topologie et la réalisation de maillages optimisés seront pour vous autant doccasions de perfectionner vos compétences. Vous solliciterez régulièrement lavis de vos collègues afin de affiner votre travail et établir des bases solides pour donner vie aux personnages.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les équipes artistiques et narratives pour comprendre la vision créative et artistique du jeu.
- Étudier lart conceptuel et les directives narratives rechercher vos propres références pour prototyper des personnages (visages morphologie vêtements etc.).
- Élaborer et peaufiner vos créations à travers le pipeline 3D: modélisation sculptage texturation retopolisation et dépliage UV.
- Trouver léquilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin de concilier esthétique et fonctionnalité.
- Travailler avec les créateurtrices de rigs et les animateurtrices pour rendre les mouvements des personnages crédibles.
- Intégrer les commentaires des collègues dans vos créations.
- Adapter vos designs à lévolution des besoins du projet.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Expérience dans la création de personnages et de vêtements stylisés.
- Sens aigu du narration visuelle de la personnalité et de la profondeur émotionnelle en art de personnage.
- Maîtrise des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (3DS Max Maya Substance Painter Marvelous Designer ZBrush).
- Compréhension approfondie de la topologie des matériaux des textures des proportions et de lanatomie ainsi que des contraintes liées à la production de jeux (nombre de polygones mémoire).
- Esprit créatif collaboratif et innovant.
- Excellentes compétences en communication et relations interpersonnelles.
- Motivation à solliciter et appliquer les retours constructifs.
- Capacité à sadapter aux évolutions de la vision du projet.
- Connaissance du photogrammétrie et des techniques doptimisation un atout.
- Intérêt pour les jeux type cozy et/ou type sandbox un plus.
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences pertinentes.
- Un portfolio de vos meilleures créations en personnages 3D notamment des projets illustrant la transformation dun concept 2D en un modèle 3D. Joindre des images ou un lien vers votre site web ou votre portfolio en ligne.
- Des exemples de réalisations encourageant la créativité des joueurs comme des options de personnalisation ou illustrant une démarche itérative dans le développement visuel.
Informations supplémentaires :
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant quArtiste de personnages à Ubisoft Montréal vous créerez des personnes des créatures et des animaux avec lesquels les joueureuses pourront interagir et se connecter. Vous combinerez votre sens artistique et votre expertise technique pour façonner les traits physiques qui définissent les pers...
En tant quArtiste de personnages à Ubisoft Montréal vous créerez des personnes des créatures et des animaux avec lesquels les joueureuses pourront interagir et se connecter. Vous combinerez votre sens artistique et votre expertise technique pour façonner les traits physiques qui définissent les personnages peuplant nos mondes.
Vous prendrez plaisir à concevoir des personnages détaillés complexes et expressifs. La création de blend shapes la garantie dune bonne topologie et la réalisation de maillages optimisés seront pour vous autant doccasions de perfectionner vos compétences. Vous solliciterez régulièrement lavis de vos collègues afin de affiner votre travail et établir des bases solides pour donner vie aux personnages.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les équipes artistiques et narratives pour comprendre la vision créative et artistique du jeu.
- Étudier lart conceptuel et les directives narratives rechercher vos propres références pour prototyper des personnages (visages morphologie vêtements etc.).
- Élaborer et peaufiner vos créations à travers le pipeline 3D: modélisation sculptage texturation retopolisation et dépliage UV.
- Trouver léquilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin de concilier esthétique et fonctionnalité.
- Travailler avec les créateurtrices de rigs et les animateurtrices pour rendre les mouvements des personnages crédibles.
- Intégrer les commentaires des collègues dans vos créations.
- Adapter vos designs à lévolution des besoins du projet.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Expérience dans la création de personnages et de vêtements stylisés.
- Sens aigu du narration visuelle de la personnalité et de la profondeur émotionnelle en art de personnage.
- Maîtrise des outils 2D (comme Photoshop) et des logiciels 3D (3DS Max Maya Substance Painter Marvelous Designer ZBrush).
- Compréhension approfondie de la topologie des matériaux des textures des proportions et de lanatomie ainsi que des contraintes liées à la production de jeux (nombre de polygones mémoire).
- Esprit créatif collaboratif et innovant.
- Excellentes compétences en communication et relations interpersonnelles.
- Motivation à solliciter et appliquer les retours constructifs.
- Capacité à sadapter aux évolutions de la vision du projet.
- Connaissance du photogrammétrie et des techniques doptimisation un atout.
- Intérêt pour les jeux type cozy et/ou type sandbox un plus.
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences pertinentes.
- Un portfolio de vos meilleures créations en personnages 3D notamment des projets illustrant la transformation dun concept 2D en un modèle 3D. Joindre des images ou un lien vers votre site web ou votre portfolio en ligne.
- Des exemples de réalisations encourageant la créativité des joueurs comme des options de personnalisation ou illustrant une démarche itérative dans le développement visuel.
Informations supplémentaires :
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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