1. Convergence Matériaux & Couleurs
Mission : Maintenir un document appelé Légende Interieur/Exterieur qui liste toutes les surfaces visibles et leurs caractéristiques (matériaux couleurs).
Objectif : Assurer que toutes les équipes (Design Achat Production etc.) disposent des informations à jour pour chaque phase du projet. Compétences clés : Organisation gestion documentaire coordination multi-interfaces.
2. Industrialisation Matériaux & Couleurs (Grain & Colour)
Mission : Piloter la mise en œuvre des finitions visibles (grain couleur aspect) sur les pièces intérieures et extérieures.
Tâches principales :
a. Créer et maintenir une liste de pilotage grain & couleur.
b. Vérifier la faisabilité technique des surfaces (virtuellement et physiquement).
c. Organiser des Grain & Color Days pour valider les pièces.
d. Gérer les échantillons initiaux (Urmuster).
Objectif : Garantir que les pièces respectent les standards BMW (qualité visuelle norme GS91009). Compétences clés : Expertise matériaux analyse technique coordination avec fournisseurs.
3. Gestion des jeux (Fugen)
Mission : Assurer la cohérence des jeux et ajustements entre les pièces (tolérances alignements).
Tâches principales :
a. Créer et mettre à jour le plan digital des jeux (Fugenplan).
b. Piloter le processus de Fugenkonvergenz (définition des objectifs résolution des conflits).
c. Réaliser des mesures sur véhicules et analyser les résultats.
Objectif : Garantir une qualité perçue optimale et le respect des tolérances.
Compétences clés : Métrologie gestion de tolérances coordination technique.
Qualifications :
- Formation dingénieur ou BAC5 ou équivalent en Mécanique
- une expérience dans le secteur Automobile dans une fonction similaire de : 1 à 3 ans Minimum.
- Capacité à gérer plusieurs projets en parallèle (environ 50 véhicules sur 5 ans).
- Organisation interne solide (processus outils reporting).
- Approche orientée efficacité et digitalisation.
- Références dans des projets similaires (automobile design industrialisation).
- Potentiel de collaboration avec partenaires spécialisés.
- Expérience A partir de 3 ans dexp
- Ayant une expérience passé sur le développement Organe
- Anglais B2/C1
- Allemand B2 ( en option )
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
1. Convergence Matériaux & CouleursMission : Maintenir un document appelé Légende Interieur/Exterieur qui liste toutes les surfaces visibles et leurs caractéristiques (matériaux couleurs).Objectif : Assurer que toutes les équipes (Design Achat Production etc.) disposent des informations à jour pour ...
1. Convergence Matériaux & Couleurs
Mission : Maintenir un document appelé Légende Interieur/Exterieur qui liste toutes les surfaces visibles et leurs caractéristiques (matériaux couleurs).
Objectif : Assurer que toutes les équipes (Design Achat Production etc.) disposent des informations à jour pour chaque phase du projet. Compétences clés : Organisation gestion documentaire coordination multi-interfaces.
2. Industrialisation Matériaux & Couleurs (Grain & Colour)
Mission : Piloter la mise en œuvre des finitions visibles (grain couleur aspect) sur les pièces intérieures et extérieures.
Tâches principales :
a. Créer et maintenir une liste de pilotage grain & couleur.
b. Vérifier la faisabilité technique des surfaces (virtuellement et physiquement).
c. Organiser des Grain & Color Days pour valider les pièces.
d. Gérer les échantillons initiaux (Urmuster).
Objectif : Garantir que les pièces respectent les standards BMW (qualité visuelle norme GS91009). Compétences clés : Expertise matériaux analyse technique coordination avec fournisseurs.
3. Gestion des jeux (Fugen)
Mission : Assurer la cohérence des jeux et ajustements entre les pièces (tolérances alignements).
Tâches principales :
a. Créer et mettre à jour le plan digital des jeux (Fugenplan).
b. Piloter le processus de Fugenkonvergenz (définition des objectifs résolution des conflits).
c. Réaliser des mesures sur véhicules et analyser les résultats.
Objectif : Garantir une qualité perçue optimale et le respect des tolérances.
Compétences clés : Métrologie gestion de tolérances coordination technique.
Qualifications :
- Formation dingénieur ou BAC5 ou équivalent en Mécanique
- une expérience dans le secteur Automobile dans une fonction similaire de : 1 à 3 ans Minimum.
- Capacité à gérer plusieurs projets en parallèle (environ 50 véhicules sur 5 ans).
- Organisation interne solide (processus outils reporting).
- Approche orientée efficacité et digitalisation.
- Références dans des projets similaires (automobile design industrialisation).
- Potentiel de collaboration avec partenaires spécialisés.
- Expérience A partir de 3 ans dexp
- Ayant une expérience passé sur le développement Organe
- Anglais B2/C1
- Allemand B2 ( en option )
Remote Work :
No
Employment Type :
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