Pourquoi nous avons besoin de toi :
Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Nous renforçons notre équipe Animation Gameplay composée de 6 personnes pour relever des défis majeurs sur Beyond Good & Evil 2.
Rejoins une équipe expérimentée où chacun est Owner sur ses features dans un environnement AAA stimulant.
Deviens acteurrice clé dans la création danimations qui feront vibrer les joueurs.
Missions :
Ce que tu feras :
Création et intégration des animations gameplay
- Produire et intégrer des animations gameplay (combat locomotion traversal) avec un haut niveau de réactivité et de lisibilité et être autonome sur un sous-système (ex : combat ou traversal) dès les premiers mois.
- Adapter les animations aux contraintes du gameplay : réactivité lisibilité timing.
- Travailler à partir de keyframe et/ou motion capture en ajustant retravaillant et dynamisant les données pour correspondre à la direction artistique.
- Exporter et tester les animations via les outils internes.
- Dynamiser lanimation donner du mouvement et replacer lanimation dans le contexte (au-delà du simple nettoyage de mocap).
Développement des systèmes danimation orientés gameplay
- Participer au prototypage et au polish des systèmes danimation jusquà la version finale.
- Assurer la compatibilité avec les mécaniques de jeu (combat interactions).
- Contribuer au développement des animations Main Character & NPC (combat comportements).
Collaboration inter-équipes
- Travailler en étroite collaboration avec :
- Game Designers pour garantir lisibilité et intention du gameplay.
- Programmeurs gameplay pour intégration technique optimisation et débogage.
- Technical Animators pour lintégration puis assurer les réglages le debug et les itérations nécessaires directement dans le moteur.
- Identifier et remonter les problèmes aux bonnes personnes (GPP FX etc.) et proposer des solutions.
Optimisation et qualité
- Tester et itérer les animations pour garantir performance et cohérence.
- Participer à loptimisation et lamélioration des features et comportements animation
- Maintenir un haut niveau de qualité artistique tout en respectant les contraintes techniques
Ton futur environnement de travail :
- Équipe basée à Montpellier sous la supervision de notre Team Lead Animation.
- Collaboration avec des seniors spécialisés.
- Outils : MotionBuilder (principal) moteur interne AAA Jira.
- Ratio actuel : 50 % keyframe / 50 % Motion Capture
Qualifications :
Techniques :
- Solide background animation (partage tes meilleurs animations via Ta DemoReel).
- Maîtrise MotionBuilder (keyframe mocap).
- Expérience sur des projets AAA (style réaliste/fantaisiste).
- Confort avec moteurs de jeu et systèmes danimation.
- Capacité à sexprimer en Anglais (oral et écrit)
Nice to have :
- Maya
- Appétence pour la tech anim (pipeline state machine ou animtree)
- Compréhention du Français
Soft skills :
- Attitude positive communication claire autonomie.
- Collaboration inter-équipes rigueur sens artistique.
Informations supplémentaires :
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention et ton portfolio.
- Entretien 1 : Découverte (1h en visio ou en présentiel) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h en visio ou présentiel) : une discussion avec deux membres de léquipe davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
- Test technique : un exercice pratique (environ 1 journée) pour évaluer ta maîtrise des outils et ton sens artistique.
Autre info:
- Localisation : Montpellier.
- Date de démarrage : Tu pourras intégrer léquipe dès que possible
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à:
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes);
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans.
En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Pourquoi nous avons besoin de toi : Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager B...
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Nous renforçons notre équipe Animation Gameplay composée de 6 personnes pour relever des défis majeurs sur Beyond Good & Evil 2.
Rejoins une équipe expérimentée où chacun est Owner sur ses features dans un environnement AAA stimulant.
Deviens acteurrice clé dans la création danimations qui feront vibrer les joueurs.
Missions :
Ce que tu feras :
Création et intégration des animations gameplay
- Produire et intégrer des animations gameplay (combat locomotion traversal) avec un haut niveau de réactivité et de lisibilité et être autonome sur un sous-système (ex : combat ou traversal) dès les premiers mois.
- Adapter les animations aux contraintes du gameplay : réactivité lisibilité timing.
- Travailler à partir de keyframe et/ou motion capture en ajustant retravaillant et dynamisant les données pour correspondre à la direction artistique.
- Exporter et tester les animations via les outils internes.
- Dynamiser lanimation donner du mouvement et replacer lanimation dans le contexte (au-delà du simple nettoyage de mocap).
Développement des systèmes danimation orientés gameplay
- Participer au prototypage et au polish des systèmes danimation jusquà la version finale.
- Assurer la compatibilité avec les mécaniques de jeu (combat interactions).
- Contribuer au développement des animations Main Character & NPC (combat comportements).
Collaboration inter-équipes
- Travailler en étroite collaboration avec :
- Game Designers pour garantir lisibilité et intention du gameplay.
- Programmeurs gameplay pour intégration technique optimisation et débogage.
- Technical Animators pour lintégration puis assurer les réglages le debug et les itérations nécessaires directement dans le moteur.
- Identifier et remonter les problèmes aux bonnes personnes (GPP FX etc.) et proposer des solutions.
Optimisation et qualité
- Tester et itérer les animations pour garantir performance et cohérence.
- Participer à loptimisation et lamélioration des features et comportements animation
- Maintenir un haut niveau de qualité artistique tout en respectant les contraintes techniques
Ton futur environnement de travail :
- Équipe basée à Montpellier sous la supervision de notre Team Lead Animation.
- Collaboration avec des seniors spécialisés.
- Outils : MotionBuilder (principal) moteur interne AAA Jira.
- Ratio actuel : 50 % keyframe / 50 % Motion Capture
Qualifications :
Techniques :
- Solide background animation (partage tes meilleurs animations via Ta DemoReel).
- Maîtrise MotionBuilder (keyframe mocap).
- Expérience sur des projets AAA (style réaliste/fantaisiste).
- Confort avec moteurs de jeu et systèmes danimation.
- Capacité à sexprimer en Anglais (oral et écrit)
Nice to have :
- Maya
- Appétence pour la tech anim (pipeline state machine ou animtree)
- Compréhention du Français
Soft skills :
- Attitude positive communication claire autonomie.
- Collaboration inter-équipes rigueur sens artistique.
Informations supplémentaires :
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention et ton portfolio.
- Entretien 1 : Découverte (1h en visio ou en présentiel) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h en visio ou présentiel) : une discussion avec deux membres de léquipe davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
- Test technique : un exercice pratique (environ 1 journée) pour évaluer ta maîtrise des outils et ton sens artistique.
Autre info:
- Localisation : Montpellier.
- Date de démarrage : Tu pourras intégrer léquipe dès que possible
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à:
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes);
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans.
En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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