Objectif principal du rôle Assumer la responsabilité technique des systèmes et des pipelines nécessaires pour intégrer itérer et livrer avec succès toutes les expériences narratives et cinématiques du jeu.
Responsabilités
- Assumer la responsabilité de la mise en place litération le débogage et de la livraison finale des systèmes et des fonctionnalités axés sur la narration.
- Mettre en place des structures de quêtes complexes des dialogues à plusieurs branches des déclencheurs VO et des éléments narratifs interactifs à laide de systèmes de script.
- Construire et maintenir des systèmes narratifs et de quêtes robustes qui interagissent de manière transparente avec les mécanismes de jeu lanimation laudio les effets visuels et lintelligence artificielle.
- Collaborer avec dautres départements pour sassurer que la mise en place technique soutient la vision narrative.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes dingénieurs afin de déterminer ce qui doit être basé sur des données et ce qui doit être implémenté par un code.
- Être responsable de lintégration technique de la voix off des cinématiques et dautres éléments narratif dans le jeu.
- Réaliser des tests de jeu et des évaluations afin dévaluer les fonctionnalités narratives et de fournir des commentaires exploitables pour lamélioration du jeu.
- Identifier et résoudre de manière proactive les problèmes liés au flux de travail et à limplémentation dans tous les départements.
- Créer et maintenir une documentation complète sur les outils les systèmes et les processus.
- Participer aux activités de recrutement et à lévaluation des compétences au besoin.
Collaboration au sein du studio : Production Art Environment Artistique Meshers Programmeurs Conception (Jeu/Combat/Technique) Assurance qualité RH
Main Goal of the Role To take technical ownership of the systems and pipelines required to successfully integrate iterate on and deliver all narrative and cinematic experiences within the game.
Duties
- Take ownership of narrative-driven systems and features implementation iteration debugging and final delivery.
- Implement complex quest structures branching dialogues VO triggers and interactive narrative elements using scripting systems.
- Build and maintain robust narrative and quest systems that interact seamlessly with gameplay mechanics animation audio VFX and AI.
- Collaborate with other departments to ensure the technical implementation supports the narrative vision.
- Work closely with engineering teams to determine what should be data-driven versus code-implemented.
- Own the technical integration of VO cinematics and other storytelling assets into the game.
- Conduct playtests and reviews to evaluate narrative features and provide actionable feedback for improvement.
- Proactively identify and resolve workflow and implementation issues across departments.
- Create and maintain comprehensive documentation for tools systems and processes.
- Participate in recruitment activities and skill assessments when needed.
Collaboration within the studio: Production Art Environment Art Meshers Programmers Design (Game/Combat/Tech) QA HR
Qualifications :
Expérience
- Plus de 6 ans dexpérience professionnelle dans la conception de jeux la conception de quêtes ou conception technique/narrative.
- Au moins un titre AAA commercialisé.
Compétences Essentielles
- Expertise technique approfondie en particulier dans les systèmes de script et danimation.
- Expérience avérée dans la mise en place de systèmes narratifs complexes au sein dun moteur de jeu.
- Solide compréhension des structures narratives ramifiées du rythme des systèmes de dialogue et des conséquences des choix des joueurs.
- Expérience de travail avec la voix off les cinématiques et les pipelines narratifs.
- Connaissance approfondie des principes fondamentaux de la conception de jeux et de la narration.
- Capacité à communiquer et à collaborer efficacement entre les disciplines (par exemple narration jouabilité animation audio code).
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et de débogage; capacité à trier les problèmes techniques et à mettre en place des solutions efficaces.
- Très organisé et motivé; capable de travailler de manière indépendante et de gérer des fonctionnalités ou des systèmes à grande échelle.
- Solides compétences en communication orale et écrite en anglais.
- Passion pour la narration dans les médias interactifs.
Compétences Souhaitées
Must-have Qualifications
- Deep technical expertise especially scripting and animation systems.
- Proven experience in implementing complex narrative systems within a game engine.
- Solid understanding of branching narrative structures pacing dialogue systems and player choice consequences.
- Experience working with VO cinematics and narrative pipelines.
- Strong knowledge of game design and storytelling fundamentals.
- Ability to communicate and collaborate effectively across disciplines (e.g. narrative gameplay animation audio code).
- Excellent problem-solving and debugging skills; able to triage technical issues and implement efficient solutions.
- Highly organized and self-motivated; able to work independently and manage large-scale features or systems.
- Strong verbal and written communication skills in English.
- Passion for storytelling in interactive mediums.
Nice-to-have Qualifications
- Knowledge of C C# LUA or Python is a plus.
- Experience with cinematic tools and timeline editors (e.g. Sequencer Maya etc)
-
Additional Information :
Au Canada
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
Objectif principal du rôle Assumer la responsabilité technique des systèmes et des pipelines nécessaires pour intégrer itérer et livrer avec succès toutes les expériences narratives et cinématiques du jeu.ResponsabilitésAssumer la responsabilité de la mise en place litération le débogage et de la l...
Objectif principal du rôle Assumer la responsabilité technique des systèmes et des pipelines nécessaires pour intégrer itérer et livrer avec succès toutes les expériences narratives et cinématiques du jeu.
Responsabilités
- Assumer la responsabilité de la mise en place litération le débogage et de la livraison finale des systèmes et des fonctionnalités axés sur la narration.
- Mettre en place des structures de quêtes complexes des dialogues à plusieurs branches des déclencheurs VO et des éléments narratifs interactifs à laide de systèmes de script.
- Construire et maintenir des systèmes narratifs et de quêtes robustes qui interagissent de manière transparente avec les mécanismes de jeu lanimation laudio les effets visuels et lintelligence artificielle.
- Collaborer avec dautres départements pour sassurer que la mise en place technique soutient la vision narrative.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes dingénieurs afin de déterminer ce qui doit être basé sur des données et ce qui doit être implémenté par un code.
- Être responsable de lintégration technique de la voix off des cinématiques et dautres éléments narratif dans le jeu.
- Réaliser des tests de jeu et des évaluations afin dévaluer les fonctionnalités narratives et de fournir des commentaires exploitables pour lamélioration du jeu.
- Identifier et résoudre de manière proactive les problèmes liés au flux de travail et à limplémentation dans tous les départements.
- Créer et maintenir une documentation complète sur les outils les systèmes et les processus.
- Participer aux activités de recrutement et à lévaluation des compétences au besoin.
Collaboration au sein du studio : Production Art Environment Artistique Meshers Programmeurs Conception (Jeu/Combat/Technique) Assurance qualité RH
Main Goal of the Role To take technical ownership of the systems and pipelines required to successfully integrate iterate on and deliver all narrative and cinematic experiences within the game.
Duties
- Take ownership of narrative-driven systems and features implementation iteration debugging and final delivery.
- Implement complex quest structures branching dialogues VO triggers and interactive narrative elements using scripting systems.
- Build and maintain robust narrative and quest systems that interact seamlessly with gameplay mechanics animation audio VFX and AI.
- Collaborate with other departments to ensure the technical implementation supports the narrative vision.
- Work closely with engineering teams to determine what should be data-driven versus code-implemented.
- Own the technical integration of VO cinematics and other storytelling assets into the game.
- Conduct playtests and reviews to evaluate narrative features and provide actionable feedback for improvement.
- Proactively identify and resolve workflow and implementation issues across departments.
- Create and maintain comprehensive documentation for tools systems and processes.
- Participate in recruitment activities and skill assessments when needed.
Collaboration within the studio: Production Art Environment Art Meshers Programmers Design (Game/Combat/Tech) QA HR
Qualifications :
Expérience
- Plus de 6 ans dexpérience professionnelle dans la conception de jeux la conception de quêtes ou conception technique/narrative.
- Au moins un titre AAA commercialisé.
Compétences Essentielles
- Expertise technique approfondie en particulier dans les systèmes de script et danimation.
- Expérience avérée dans la mise en place de systèmes narratifs complexes au sein dun moteur de jeu.
- Solide compréhension des structures narratives ramifiées du rythme des systèmes de dialogue et des conséquences des choix des joueurs.
- Expérience de travail avec la voix off les cinématiques et les pipelines narratifs.
- Connaissance approfondie des principes fondamentaux de la conception de jeux et de la narration.
- Capacité à communiquer et à collaborer efficacement entre les disciplines (par exemple narration jouabilité animation audio code).
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et de débogage; capacité à trier les problèmes techniques et à mettre en place des solutions efficaces.
- Très organisé et motivé; capable de travailler de manière indépendante et de gérer des fonctionnalités ou des systèmes à grande échelle.
- Solides compétences en communication orale et écrite en anglais.
- Passion pour la narration dans les médias interactifs.
Compétences Souhaitées
Must-have Qualifications
- Deep technical expertise especially scripting and animation systems.
- Proven experience in implementing complex narrative systems within a game engine.
- Solid understanding of branching narrative structures pacing dialogue systems and player choice consequences.
- Experience working with VO cinematics and narrative pipelines.
- Strong knowledge of game design and storytelling fundamentals.
- Ability to communicate and collaborate effectively across disciplines (e.g. narrative gameplay animation audio code).
- Excellent problem-solving and debugging skills; able to triage technical issues and implement efficient solutions.
- Highly organized and self-motivated; able to work independently and manage large-scale features or systems.
- Strong verbal and written communication skills in English.
- Passion for storytelling in interactive mediums.
Nice-to-have Qualifications
- Knowledge of C C# LUA or Python is a plus.
- Experience with cinematic tools and timeline editors (e.g. Sequencer Maya etc)
-
Additional Information :
Au Canada
- Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
- Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
- Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
- Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
- Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Remote Work :
Yes
Employment Type :
Full-time
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