Lead Technical Artist (FHNB) [AAA Project]

Ubisoft

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profile Job Location:

Annecy - France

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 6 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Directement rattaché au Technical Director le Lead Technical Artist est responsable de la recherche de linnovation et de la qualité technique de la production.

Vos principales missions :

  • Être un référent pour léquipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencontrés;
  • Optimiser le contenu pour améliorer la mémoire et les performances;
  • Intervenir dans le développement et le rendu des assets (modèles animations textures) si nécessaire.
  • Planifier prioriser et fixer des objectifs inspirants pour votre équipe tout au long de lannée;
  • Donner à votre équipe des attentes claires et les responsabiliser quant aux résultats clés;
  • Fournir un retour dexpérience continu et constructif sur la performance et le développement des membres de votre équipe en valorisant chaque réussite grande ou petite;
  • Communiquer avec impact et encourager un dialogue ouvert au sein de léquipe;
  • Suivre les tendances et méthodologies des logiciels et matériels graphiques actuels et futurs afin danticiper les besoins en outils et processus;
  • Participer à lélaboration des roadmaps technologiques adaptées aux besoins spécifiques du projet;
  • Identifier les risques potentiels et les remonter à la direction;

 

 


Qualifications :

 

  • Vous justifiez dune expérience solide en tant que Technical Artist idéalement sur des productions AAA ou AA idéalement sur un jeu shooter multijoueurs.
  • Vous avez travaillé sur des sujets divers autour du world building tels que le level art lighting props level design landscape water etc..
  • Vous avez des compétences techniques affirmées en performance optimisation et méthode.
  • Vous maîtrisez au moins un logiciel de modélisation 3D (Blender 3DS Max Substance Designer Maya etc..)
  • Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript Python...). 
  • Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu (Unreal Engine Unity moteur propriétaire etc..) ainsi quune compréhension globale du workflow et du pipeline artistique dans un style réaliste
  • Vous êtes polyvalent.e et avez une vraie compréhension des problématiques world doté.e dun fort esprit de synthèse et dun relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
  • Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et déchanger avec vos paires non-francophones.

Additional Information :

Les équipes dUbisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassins Creed Far Cry Watch Dogs Just Dance Rainbow Six et bien dautres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de légalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent lépanouissement et lexpression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à lidée de relever des défis passionnants exploiter des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement rejoignez-nous et créez linconnu.

En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueureuses dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.

Check out this guide to help you with your application and learn about our actions to encourage more diversity and inclusion.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Directement rattaché au Technical Director le Lead Technical Artist est responsable de la recherche de linnovation et de la qualité technique de la production.Vos principales missions :Être un référent pour léquipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencont...
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Key Skills

  • Abinitio
  • Editorial
  • Account Management
  • Drafting
  • Android Development
  • Brokerage

About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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