En tant que programmeur sénior tu joindras lune de nos équipes gameplay sur un jeu multijoueur. Tu seras chargé de développer des systèmes de gameplay en collaboration avec des programmeurs des concepteurs ainsi que de nombreux autre corps de métier. En plus dêtre un excellent contributeur individuel nous cherchons un candidat qui jouera le rôle de mentor pour les programmeurs moins expérimentés de léquipe.
Ce que vous ferez
- Analyser et comprendre les documents de game design dans le but de définir les fonctionnalités requises et les systèmes de jeux qui doivent être développés dans le moteur.
- Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur et déterminer si ça convient aux intentions du projet et si nécessaire définir comment les adapter pour bien répondre aux besoins du jeu.
- Anticiper les éventuels changements au game design et sassurer que limplémentation des systèmes de jeu supportera facilement ces changements.
- #Proposer des améliorations au besoin en concevant et implantant de nouveaux systèmes ou des modifications aux systèmes existants.
- Collaborer avec les Programmeurs des autres disciplines les Game designers/ Level designers/ Animateurs afin de discuter des contraintes et établir les possibilités techniques des différentes fonctionnalités gameplay.
- Sassurer que limplémentation des contrôles et systèmes de jeu réussissent à fournir lexpérience au joueur prévu par léquipe de game design.
- Travailler avec les autres métiers pour développer les outils nécessaires pour leur permettre de faire des ajustements au gameplay de façon efficace.
- Supporter les fonctionnalités et les systèmes de gameplays conçus pour la production.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Baccalauréat en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.
- Minimum de 7 dexpérience dans le développement professionnel de jeux vidéo et avec le langage de programmation C
- Expérience sur un moins un jeu AAA et multijoueur
Additional Information :
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant que programmeur sénior tu joindras lune de nos équipes gameplay sur un jeu multijoueur. Tu seras chargé de développer des systèmes de gameplay en collaboration avec des programmeurs des concepteurs ainsi que de nombreux autre corps de métier. En plus dêtre un excellent contributeur individue...
En tant que programmeur sénior tu joindras lune de nos équipes gameplay sur un jeu multijoueur. Tu seras chargé de développer des systèmes de gameplay en collaboration avec des programmeurs des concepteurs ainsi que de nombreux autre corps de métier. En plus dêtre un excellent contributeur individuel nous cherchons un candidat qui jouera le rôle de mentor pour les programmeurs moins expérimentés de léquipe.
Ce que vous ferez
- Analyser et comprendre les documents de game design dans le but de définir les fonctionnalités requises et les systèmes de jeux qui doivent être développés dans le moteur.
- Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur et déterminer si ça convient aux intentions du projet et si nécessaire définir comment les adapter pour bien répondre aux besoins du jeu.
- Anticiper les éventuels changements au game design et sassurer que limplémentation des systèmes de jeu supportera facilement ces changements.
- #Proposer des améliorations au besoin en concevant et implantant de nouveaux systèmes ou des modifications aux systèmes existants.
- Collaborer avec les Programmeurs des autres disciplines les Game designers/ Level designers/ Animateurs afin de discuter des contraintes et établir les possibilités techniques des différentes fonctionnalités gameplay.
- Sassurer que limplémentation des contrôles et systèmes de jeu réussissent à fournir lexpérience au joueur prévu par léquipe de game design.
- Travailler avec les autres métiers pour développer les outils nécessaires pour leur permettre de faire des ajustements au gameplay de façon efficace.
- Supporter les fonctionnalités et les systèmes de gameplays conçus pour la production.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- Baccalauréat en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.
- Minimum de 7 dexpérience dans le développement professionnel de jeux vidéo et avec le langage de programmation C
- Expérience sur un moins un jeu AAA et multijoueur
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Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
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No
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