Missions principales
En tant que Technical Director - Level Design (F/H/NB) vous jouerez un rôle essentiel dans la conception et loptimisation des outils et processus techniques liés au Level Design. Vos responsabilités incluent notamment :
- Définir la direction technique pour le Level Design en mettant un accent sur le world building
- Participer à la mise en place des pipelines de production en collaboration avec les équipes techniques et créatives
- Challenger et valider la faisabilité technique des pipelines des features et des outils (data) afin de délivrer la qualité attendue pour une efficacité optimale
- Sassurer de la validation technique des niveaux/worlds et de leurs ingrédients
- Superviser et fournir du support aux équipes du projet sur les aspects techniques liés au Level Design/World Building
- Contribuer à la planification du projet en garantissant la stabilité loptimisation et la résolution des bugs
- Participer à la rédaction de documentation technique notamment sur les outils et pipelines utilisés
- Se tenir informé des nouveaux développements techniques dans lindustrie afin danticiper les évolutions et les intégrer aux projets
- Servir technique privilégié.e pour les équipes en assurant une communication fluide entre les différents départements
Qualifications :
Compétences techniques
- Expérience significative en Level Design technique avec une expérience préalable en tant que Lead ou Technical Director (ou Technical Director Assistant) sur un jeu AAA
- Maîtrise dun moteur de jeu et de ses outils de Level Design
- Connaissance approfondie des pipelines de production et des outils de gestion de data
- Solide compréhension des contraintes techniques et artistiques du Level Design
- Expérience en optimisation de performances et en débogage technique
- Capacité à rédiger une documentation technique claire et accessible
Soft skills
- Leadership et capacité à accompagner les équipes techniques
- Excellentes compétences en communication et en gestion de projet
- Sens de lorganisation et gestion des priorités
- Capacité à anticiper les problématiques techniques et à proposer des solutions innovantes
- Maîtrise de langlais
Informations supplémentaires :
- Contrat : CDI
- Location : poste basé à Bordeaux France
- Télétravail : Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Processus de recrutement
- Entretien visio avec lune de nos recruteuses
- Un entretien métier avec le manager
- Un entretien projet avec les producers
Si votre candidature nest pas retenue vous recevrez une réponse négative.
Avantages
Pour en savoir plus sur notre studio et les avantages Ubisoft rendez-vous ici : cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création dexpériences de jeu originales et mémorables et en nous appliquant à toujours améliorer limpact positif de nos jeux. Afin dy parvenir nous nous assurons doffrir un environnement de travail bienveillant et inclusif nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais dinitiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire limpact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Missions principalesEn tant que Technical Director - Level Design (F/H/NB) vous jouerez un rôle essentiel dans la conception et loptimisation des outils et processus techniques liés au Level Design. Vos responsabilités incluent notamment :Définir la direction technique pour le Level Design en mettan...
Missions principales
En tant que Technical Director - Level Design (F/H/NB) vous jouerez un rôle essentiel dans la conception et loptimisation des outils et processus techniques liés au Level Design. Vos responsabilités incluent notamment :
- Définir la direction technique pour le Level Design en mettant un accent sur le world building
- Participer à la mise en place des pipelines de production en collaboration avec les équipes techniques et créatives
- Challenger et valider la faisabilité technique des pipelines des features et des outils (data) afin de délivrer la qualité attendue pour une efficacité optimale
- Sassurer de la validation technique des niveaux/worlds et de leurs ingrédients
- Superviser et fournir du support aux équipes du projet sur les aspects techniques liés au Level Design/World Building
- Contribuer à la planification du projet en garantissant la stabilité loptimisation et la résolution des bugs
- Participer à la rédaction de documentation technique notamment sur les outils et pipelines utilisés
- Se tenir informé des nouveaux développements techniques dans lindustrie afin danticiper les évolutions et les intégrer aux projets
- Servir technique privilégié.e pour les équipes en assurant une communication fluide entre les différents départements
Qualifications :
Compétences techniques
- Expérience significative en Level Design technique avec une expérience préalable en tant que Lead ou Technical Director (ou Technical Director Assistant) sur un jeu AAA
- Maîtrise dun moteur de jeu et de ses outils de Level Design
- Connaissance approfondie des pipelines de production et des outils de gestion de data
- Solide compréhension des contraintes techniques et artistiques du Level Design
- Expérience en optimisation de performances et en débogage technique
- Capacité à rédiger une documentation technique claire et accessible
Soft skills
- Leadership et capacité à accompagner les équipes techniques
- Excellentes compétences en communication et en gestion de projet
- Sens de lorganisation et gestion des priorités
- Capacité à anticiper les problématiques techniques et à proposer des solutions innovantes
- Maîtrise de langlais
Informations supplémentaires :
- Contrat : CDI
- Location : poste basé à Bordeaux France
- Télétravail : Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Processus de recrutement
- Entretien visio avec lune de nos recruteuses
- Un entretien métier avec le manager
- Un entretien projet avec les producers
Si votre candidature nest pas retenue vous recevrez une réponse négative.
Avantages
Pour en savoir plus sur notre studio et les avantages Ubisoft rendez-vous ici : cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création dexpériences de jeu originales et mémorables et en nous appliquant à toujours améliorer limpact positif de nos jeux. Afin dy parvenir nous nous assurons doffrir un environnement de travail bienveillant et inclusif nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais dinitiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire limpact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
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Full-time
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