Chef d'équipe concepteur de jeux technique Lead Technical Game Designer

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 07-11-2025
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

 

Objectif Principal du Rôle Créer implémenter et maintenir des éléments de conception de système des outils et des flux de travail pour léquipe dédiée de conception de niveaux (Level Design).

Responsabilités

  • Attribue délègue et soutient les individus dans leurs tâches surveillant et révisant la progression de leur travail.
  • Fournit des commentaires constructifs et des communications claires pour améliorer la jouabilité des objectifs dans les niveaux faciliter la charge de travail dintégration assurant une approche damélioration continue.
  • Assume la responsabilité dévaluer ses subordonnés directs lors des évaluations de performance périodiques fournissant des perspectives importantes pour leur développement de carrière.
  • Favorise une atmosphère engageante au sein de son équipe et assure un équilibre sain entre travail et vie personnelle en définissant des attentes claires et une portée du travail en habilitant les individus à proposer des solutions et à exprimer leurs opinions. Utilise des données telles que des sondages rapides (pulse checks) et des scores de satisfaction.
  • Collabore et communique efficacement avec les autres Responsables Directeurs départements et parties prenantes du projet de manière continue afin de renforcer la confiance et de travailler vers les objectifs et les ambitions du projet.
  • Suit les directives/la vision du Directeur et les implémente. Contribue à lorientation du Directeur en fournissant des données importantes en soulevant des problèmes en demandant des conseils et en les transmettant aux responsables de projet concernés.
  • Fournit du mentorat de laide au dépannage (troubleshooting) au débogage et à la résolution de problèmes aux membres de léquipe de conception de niveaux et de conception de niveaux technique.
  • Travaille avec les équipes de production sur lattribution des tâches et le calendrier de léquipe.
  • Fournit des commentaires quotidiens et résout les problèmes de manière créative.
  • Établit une coopération avec les Concepteurs de Combat et de Niveaux et maintient les normes de documentation de conception de niveaux.
  • Est responsable de sassurer que léquipe de Conception de niveaux peut maintenir efficacement un équilibre entre la vision créative du projet et les contraintes budgétaires techniques fournies par le Directeur Technique en agissant comme référence technique pour léquipe en matière de conception de niveaux.
  • Identifie de manière proactive les défis et les risques interdisciplinaires pour le projet et propose des solutions.
  • Gère ou supervise le travail des équipes spéciales (Strike Teams) établies.
  • Supervision de la correction des bugs (bugfixing) et description détudes de cas dans la base de connaissances.
  • Mène des projets de recrutement en collaboration avec les RH.
  • Établit des normes dintégration (onboarding) en coopération avec les responsables de la Conception de Combat et de Niveaux.
  • Peut occasionnellement participer à lintégration de nouvelles recrues.
  • Collaboration au sein du studio : Production Art Art dEnvironnement Meshers Programmeurs Conception (Jeu/Combat/Tech) QA RH.

Main Goal of the Role To create implement and maintain system design elements tools and workflows for dedicated level design team.

Duties

  • Assigns delegates and supports individuals in their tasks monitoring and reviewing the progress of their work.
  • Provides constructive feedback and clear communications to enhance mission gameplay in levels ease integration workload ensuring a continuous improvement approach. 
  • Takes responsibility for evaluating their direct reports during periodic performance reviews providing valuable insights and assessments toward their career development.
  • Fosters an engaging atmosphere within their team as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work empowering individuals to propose solutions and express their opinions. Utilizes data such as pulse checks and satisfaction scores.
  • Collaborates and communicates effectively with other Leads Directors departments and project stakeholders on a continuous basis in order to notably build trust and work toward the projects objectives and ambitions.
  • Follows the Directors guidance/vision and implements it. Contributes to the Directors direction by providing important data raising issues seeking advice and relays them to relevant project leaders.
  • Provide mentorship troubleshooting debugging and problem-solving assistance to members of the level design and tech level design team.
  • Work with production teams on tasks assignment and a team schedule.
  • Provide day-to-day feedback and creatively solve problems.
  • To establish co-operation with Combat and Level Designers and maintain standards of Level design documentation.
  • Is accountable for making sure the Level Design team can efficiently maintain a balance between the creative vision for the project and the technical budget restraints provided by the Technical Director by acting as a technical reference for the team in relation to level design.
  • Proactively identify cross-discipline challenges and risks to the project and offer solutions.
  • Manage or supervise work of established Strike Teams.
  • Supervision of bugfixing and describing case studies in the knowledge base.
  • Conduct recruitment projects with HR collaboration.
  • Set up onboarding standards in co-operation with Combat and Level Design leads.
  • Occasionally can take part in onboarding new hires.

Collaboration within the studio: Production Art Environment Art Meshers Programmers Design (Game/Combat/Tech) QA HR


Qualifications :

Expérience

  • Généralement 7 ans et plus y compris une expérience préalable dans toute capacité de leadership.
  • Généralement au moins 2 jeux AAA livrés avec succès sur PC ou console.

Qualifications Indispensables

  • Solides compétences en leadership et en mentorat.
  • Bonnes compétences en présentation.
  • Solides compétences en résolution de problèmes et en dépannage (troubleshooting).
  • Grande compréhension des processus de création et de développement de jeux.
  • Expérience avec des systèmes de scripting basés sur du texte et visuels.
  • Maîtrise des logiciels Atlassian (JIRA Confluence).
  • Autonomie et motivation.
  • Solides compétences en communication verbale et écrite en anglais.

Qualifications Souhaitables

  • Expérience avec plusieurs moteurs 3D différents.
  • Expérience dans la conception doutils et de flux de travail.
  • Expérience interdisciplinaire approche généraliste.
  • Expérience de scripting avec Python.
  • Connaissance de Maya 3DS Max ou dun logiciel 3D similaire (forte préférence).

    Experience

  • Typically 7 years including prior experience in any leadership capacity.
  • Typically at least 2 successfully shipped AAA games on PC or console.

Must-have Qualifications

  • Strong Leadership and mentoring skills.
  • Good presentation skills.
  • Strong problem solving and trouble-shooting skills.
  • Great understanding of creative and game development processes.
  • Experience with text-based and visual scripting systems.
  • Proficiency with Atlassian software (JIRA Confluence).
  • Self-motivation.
  • Strong verbal and written communication skills in English.

 

Nice-to-have Qualifications

  • Experience with multiple different 3D engines.
  • Experience in the design of tools and workflows.
  • Interdisciplinary experience generalist approach.
  • Scripting experience with Python.
  • Knowledge of Maya 3DS Max or similar 3D package. (strong preference)

Additional Information :

 

Au Canada

  • Un ensemble davantages sociaux payés à 100 % par PCF. La compagnie dassurance rembourse les réclamations à 100 % (jusquà 1000 $ de services par année en plus dune couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances dhiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité dœuvrer dans un environnement mondial.
  • Loccasion de travailler au sein dune équipe créative avec des personnes passionnées par ce quelles font.

 

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Remote Work :

Yes


Employment Type :

Full-time

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Key Skills

  • Abinitio
  • Cooking
  • Consumer Durables
  • Interior Fit-Out
  • IT System Administration
  • ITI

About Company

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