Principales missions :
Production :
- Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeu
- Travailler sur lamélioration constante de ces outils dans le but daugmenter le confort lefficacité et donc la productivité des artistes et designers
- Concevoir et implémenter les systèmes de génération procédurale de contenu (route panneaux végétation terrains rivières réseau électrique etc.)
- Travailler sur les interfaces homme machine
- Analyser les fonctions existantes dans le moteur et voir comment elles pourraient être améliorées
- Travailler sur les outils et la technologie pour guider le processus de construction du monde
- Déterminer et corriger les bugs doutils identifiés par les personnes dautres métiers et les testeurs doutils (et éventuellement léquipe de contrôle qualité)
- Travailler à lamélioration de lexpérience utilisateur
Maintien des connaissances :
- Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
- Compiler et comprendre les besoins de développement et évaluer leur faisabilité afin de mieux servir léquipe de production
Qualifications :
- Diplômée de lenseignement supérieur en informatique ou génie logiciel
- Expérience significative dans la programmation C / C# / WPF
- Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D (matrices vecteurs)
- Connaissance des principes de développement logiciels : analyse mise en œuvre optimisation débogage
- Capacité de résolution de problèmes et dadaptation
- Esprit déquipe collaboration autonomie et rigueur
Informations supplémentaires :
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Principales missions :Production :Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeuTravailler sur lamélioration constante de ces outils dans le but daugmenter le confort lefficacité et donc la productivité des artistes et designersConcevoir et implémenter les systèmes de ...
Principales missions :
Production :
- Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeu
- Travailler sur lamélioration constante de ces outils dans le but daugmenter le confort lefficacité et donc la productivité des artistes et designers
- Concevoir et implémenter les systèmes de génération procédurale de contenu (route panneaux végétation terrains rivières réseau électrique etc.)
- Travailler sur les interfaces homme machine
- Analyser les fonctions existantes dans le moteur et voir comment elles pourraient être améliorées
- Travailler sur les outils et la technologie pour guider le processus de construction du monde
- Déterminer et corriger les bugs doutils identifiés par les personnes dautres métiers et les testeurs doutils (et éventuellement léquipe de contrôle qualité)
- Travailler à lamélioration de lexpérience utilisateur
Maintien des connaissances :
- Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
- Compiler et comprendre les besoins de développement et évaluer leur faisabilité afin de mieux servir léquipe de production
Qualifications :
- Diplômée de lenseignement supérieur en informatique ou génie logiciel
- Expérience significative dans la programmation C / C# / WPF
- Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D (matrices vecteurs)
- Connaissance des principes de développement logiciels : analyse mise en œuvre optimisation débogage
- Capacité de résolution de problèmes et dadaptation
- Esprit déquipe collaboration autonomie et rigueur
Informations supplémentaires :
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
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Full-time
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