Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de léquipe vous serez en charge dune partie du level design et de lintégration des éléments gameplay. Afin denrichir lexpérience du joueur vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists.
Principales missions :
- Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design en accord avec la direction créative et le GDD
- Créer mettre en œuvre et régler les niveaux du jeu en respectant les règles initialement définies
- Assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
- Assurer le blocking des niveaux et réaliser des propositions simplifiées version papier
- Travailler en étroite collaboration avec les différents corps de métier impliqués dans le développement du jeu (artistes game designers narrative designers programmeurs)
- Assurer la cohérence technique des niveaux en respectant les contraintes de la production
- Analyser et corriger les bugs de level design
Qualifications :
- Une expérience solide en Level Design idéalement sur des productions de jeux AAA intégrant du Level Design dIA
- Bonne connaissance technique des moteurs de jeu du vocabulaire et des contraintes des autres corps de métiers
- Bonnes connaissances en blocking world building et level building
- Excellente communication esprit déquipe travail collaboratif et autonomie
- Des connaissances en architecture mise en place de mondes et approche 360 sont un plus
- Maitrise de langlais (écrit et oral)
Informations supplémentaires :
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de léquipe vous serez en charge dune partie du level design et de lintégration des éléments gameplay. Afin denrichir lexpérience du joueur vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists.Principa...
Sous la responsabilité du Lead Designer en charge de léquipe vous serez en charge dune partie du level design et de lintégration des éléments gameplay. Afin denrichir lexpérience du joueur vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde en collaboration avec les Level Artists.
Principales missions :
- Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design en accord avec la direction créative et le GDD
- Créer mettre en œuvre et régler les niveaux du jeu en respectant les règles initialement définies
- Assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
- Assurer le blocking des niveaux et réaliser des propositions simplifiées version papier
- Travailler en étroite collaboration avec les différents corps de métier impliqués dans le développement du jeu (artistes game designers narrative designers programmeurs)
- Assurer la cohérence technique des niveaux en respectant les contraintes de la production
- Analyser et corriger les bugs de level design
Qualifications :
- Une expérience solide en Level Design idéalement sur des productions de jeux AAA intégrant du Level Design dIA
- Bonne connaissance technique des moteurs de jeu du vocabulaire et des contraintes des autres corps de métiers
- Bonnes connaissances en blocking world building et level building
- Excellente communication esprit déquipe travail collaboratif et autonomie
- Des connaissances en architecture mise en place de mondes et approche 360 sont un plus
- Maitrise de langlais (écrit et oral)
Informations supplémentaires :
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
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No
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