drjobs Animateurtrice de Gameplay Senior (Première personne) – Rainbow Six Siege

Animateurtrice de Gameplay Senior (Première personne) – Rainbow Six Siege

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Montreal - Canada

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Job Description

En tant quanimateurtrice de gameplay senior vous serez responsable de crer des animations de haute qualit en vue la premire personne qui dfinissent le ressenti emblmatique de Rainbow Six Siege. Vous travaillerez la fois sur les animations en vue la premire personne (viewmodel) et leur rplication en troisime personne en assurant cohrence ractivit et immersion. Votre travail aura un impact direct sur lexprience des joueurs.

Ce que vous ferez

  • Concevoir et mettre en uvre des systmes danimation pour le joueur en vue la premire personne ainsi que leur quivalent en troisime personne.
  • Crer des animations keyframe expressives et soignes en respectant la direction artistique de lanimation et les contraintes de design.
  • Travailler avec des donnes de capture de mouvement (mocap) pour les animations en troisime personne en les adaptant au style et aux contraintes techniques du jeu.
  • Exporter et intgrer vos animations dans le moteur en collaboration avec les animateurs techniques les concepteurs et les programmeurs.
  • Collaborer troitement avec les autres animateurs directeurs et dveloppeurs pour livrer vos fonctionnalits dans les dlais et avec le niveau de qualit attendu.
  • Participer au processus cratif en produisant des maquettes ou prototypes si ncessaire.
  • tre responsable du ressenti final en jeu de vos animations cest notre critre principal de qualit.
  • Travailler en quipe partager vos ides et accueillir celles des autres. Vous aimez rsoudre des problmes complexes de manire crative et lgante.
  • Encadrer et accompagner les membres plus juniors de lquipe.

Les systmes incluent sans sy limiter :

  • Exprience de combat FPS;
  • Oprateurs;
  • Paragons MTX;
  • uvres matresses MTX;
  • Produits MTX;

Qualifications :

Ce que vous apportez

  • Minimum de 4 5 ans dexprience en animation dans le jeu vido (ou quivalent).
  • Avoir particip la sortie dau moins un jeu.
  • Une exprience en animation de jeux la premire personne est un atout important.
  • Excellentes comptences en animation keyframe.
  • Familiarit avec les flux de travail en capture de mouvement.
  • Matrise de logiciels danimation tels que MotionBuilder 3ds Max ou Maya.
  • Capacit bien communiquer avec les autres disciplines et contribuer lamlioration visuelle de lquipe.
  • Une passion pour repousser les limites de lanimation tout en travaillant en synergie avec lquipe.


Informations complmentaires :

Charles-Antoine et Marie nos spcialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures ralisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation votre exprience et vos comptences.

propos de nous

Ubisoft est une rfrence mondiale du jeu vido avec des quipes rparties aux quatre coins du monde qui crent des expriences de jeu originales et mmorables de Assassins Creed Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversit des points de vue fait progresser la fois les joueurs et les quipes. Si vous tes passionne par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous crer linconnu !

Nous adoptons un modle de travail hybride qui vous aide rester connect avec votre quipe et align sur les priorits de lentreprise tout en vous donnant la possibilit de maintenir votre quilibre entre vie professionnelle et vie prive. Notez que certains rles sont entirement bass au bureau et ne sont pas ligibles au travail hybride.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Employment Type

Full-time

Company Industry

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