Sous la responsabilit du Lead FX votre travail consistera crer et/ou adapter des effets visuels de qualit conformes aux contraintes techniques et directions artistiques du projet Beyond Good & Evil 2.
Responsabilits
- Produire des effets de qualit nimporte quelle tape du workflow de production VFX en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ;
- tre une rfrence pour lquipe en ce qui concerne divers lments artistiques/techniques
- Partager ses connaissances et contribuer la motivation lquipe ;
- Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand cest ncessaire et en fournissant des commentaires appropris ;
- Participer activement la mise en uvre de mthodes de travail plus efficaces ;
- tablir des relations avec les artistes les artistes techniques et les autres dveloppeurs des projets pour faciliter une collaboration efficace pendant le processus de production des ressources ;
- Informer sur les avancements des travaux charge laide des outils de suivi dsigns ;
- Communiquer et collaborer avec les parties prenantes cls pour confirmer la direction des tches et assurer la cohrence du travail au sein de lquipe ;
- Optimiser le travail et maintenir un quilibre entre qualit et performance ;
- tablir et partager les meilleures pratiques les pipelines de production et les flux de travail au sein du groupe ;
- Assister le Lead VFX dans toutes les tches et responsabilits ponctuelles.
Qualifications :
Comptences et Connaissances
- Excellente maitrise de moteurs de jeu en temps rel
- Excellente connaissance des systmes de cration de shaders et de matriaux
- Maitrise des systmes de particules avancs
- Connaissance des logiciels de cration dlments visuels (after effects houdini Embergen)
- Solide connaissance en optimisation en temps rel & contraintes techniques (performance consoles..)
- Excellente connaissance de lindustrie du jeu vido et conscience des processus de dveloppement de jeux vido.
- Anglais niveau avanc ou bilingue obligatoire
E Exprience Pertinente
- Exprience significative en tant que VFX Artist dans le jeu vido ;
- Contribution plusieurs jeux en tant que VFX Artist ;
- Exprience avec au moins 2 moteurs de jeu en temps rel et les pipelines de production ;
- Avoir particip au moins 1 processus de dveloppement de jeux vido complet.
Lieu de travail : Montpellier
Informations supplmentaires :
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et dcouvrez nos actions pour encourager plus de diversit et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accs ds le premier jour :
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En tant quemployeur Ubisoft offre tous les mmes opportunits daccs lemploi sans distinction de genre ethnicit religion orientation sexuelle statut social handicap et dge. Ubisoft veille dvelopper un environnement de travail inclusif qui reflte la diversit de sa communaut de joueurs dans ses quipes.
Ubisoft travaille activement rduire son empreinte carbone et mobiliser ses communauts dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera trait de manire confidentielle conformment la Loi sur lquit en matire demploi.
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Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time