Animateur(rice) de cinmatiques
- Suivre la vision tablie de lhistoire et du jeu dans la cration des animations.
- Crer du contenu de haute qualit en utilisant la fois des animations Handkey et des donnes de capture de mouvement.
- Dvelopper des animations qui soutiennent le droulement du jeu et les lments visuels.
- Mettre en uvre et itrer les lments danimation dans le jeu.
- Collaborer avec lquipe pour crer une exprience dynamique centre sur le joueur.
- Organiser et hirarchiser les tches danimation.
- Solliciter des commentaires et des directives aprs autoexamen.
- Vous travaillerez galement dans notre studio de capture de mouvement interne.
- Follow the established vision of games story and gameplay in process of animation creation
- Creating high quality content utilizing both hand key animation and motion capture data
- Developing animations that support gameplay and visuals
- Implementing and iterating on animation assets in game
- Collaborating with team to create dynamic player centric experience
- Organizing and prioritizing animation tasks
- Looking for feedback and direction after selfinvestigation
- You will be also working in our inhouse motion capture studio.
Qualifications :
- Typiquement au moins 35 ans dexprience professionnelle en tant quanimateur ou animatrice pour le cinma la tlvision ou les jeux.
- Bonne comprhension des principes de lanimation synchronisation poids et mise en scne.
- Maitrise des logiciels Motion Builder et Maya
- Excellente capacit vhiculer lhistoire et le droulement du jeu au moyen danimations crdibles et pleines de vie.
- Solide comprhension de lanatomie des personnages.
- Matrise de nimporte quel outil danimation.
- Capacit penser de manire crative pour proposer des techniques plus efficaces.
- Capacit recevoir et suivre des directives.
- Capacit mettre en uvre les commentaires reus.
- Esprit dquipe et ouverture.
- Forte thique de travail et motivation personnelle.
- Passion pour les jeux vido et leur cration.
- Typically 35 years professional experience as an animator in games film or TV
- Good understanding and feeling of animation principles timing weight and staging
- Proficiency with Motion Builder and Maya
- Great ability to transfer games story and gameplay on believable and full of life animations
- Solid understanding of character anatomy
- Proficiency with any animation packed tools
- Ability to think outside the box to come up with more efficient techniques
- Ability to follow and take direction
- Ability to implement feedback
- Openminded team player attitude
- Strong work ethic and selfmotivated
- Passionate about playing and making videogames
Remote Work :
No
Employment Type :
Fulltime