Stage 6 mois Vegetation Artist (FHNB) [AAA project]
Job Summary
Missions
Au sein de léquipe Art vous participerez à la création et à lintégration de contenus végétaux destinés à enrichir des environnements naturels réalistes et cohérents.
Encadré(e) par des artistes expérimentés vous serez amené(e) à :
- Créer des assets de végétation (arbres arbustes plantes herbes rochers végétalisés etc.).
- Participer à la mise en scène et à lintégration de la végétation dans les environnements.
- Contribuer à la création de matériaux et textures associés aux éléments naturels.
- Travailler à loptimisation visuelle et technique des assets.
- Participer aux revues artistiques et intégrer les retours de léquipe.
- Collaborer avec les équipes environnement tech art et procédural afin dassurer la qualité et la cohérence visuelle des espaces naturels.
- Documenter votre travail et partager vos apprentissages avec léquipe.
Au cours de ce stage vous développerez :
- Une compréhension des workflows de production AAA.
- Les bonnes pratiques de création dassets végétaux à grande échelle.
- Les contraintes doptimisation liées aux environnements temps réel.
- Le travail collaboratif au sein déquipes multidisciplinaires.
- Les méthodes de production procédurales et les pipelines modernes de création denvironnements.
Merci de joindre un portfolio mettant en avant vos réalisations personnelles académiques ou professionnelles.
Qualifications :
- Étudiant(e) en école dart jeux vidéo infographie 3D ou formation équivalente.
- Bonne sensibilité artistique et intérêt marqué pour les environnements naturels.
- Connaissance dau moins un logiciel de création 3D (Maya Blender 3ds Max ou équivalent).
- Maîtrise des bases du texturing et des matériaux.
- Compréhension des notions de composition de couleur et de lecture visuelle.
- Curiosité autonomie et envie dapprendre.
- Capacité à recevoir et appliquer des retours constructifs.
Atouts appréciés
- Connaissances de SpeedTree ou doutils similaires.
- Intérêt pour les écosystèmes naturels la botanique ou les paysages de montagne.
- Expérience avec Substance Designer ou Substance Painter.
- Notions de photogrammétrie scan ou procédural.
- Portfolio démontrant des créations végétales ou des environnements naturels.
Informations supplémentaires :
- Stage 6 mois avec convention de stage obligatoire
- Location: Annecy France
- Date de début: A pourvoir à partir dOctobre 2026
Fondé en 1996 Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell Assassins Creed mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancys : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers davoir développé notre propre IP Steep puis Riders Republic !
Au-delà de nos productions AAA nous contribuons à linnovation technologique du groupe grâce à notre pôle dexpertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans lune des régions les plus dynamiques de France Ubisoft sest implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de laéroport international de Genève. Fort dun studio en perpétuelle croissance nous mettons au centre de nos préoccupations lengagement de nos collaborateurtrices et le travail déquipe. Notre ambition se traduit par linnovation et lexcellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueureuses !
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
About Company
Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more