Technical Art Director (FHNB) [AAA Project]

Ubisoft

Not Interested
Bookmark
Report This Job

profile Job Location:

Annecy - France

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 18 hours ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Directement rattaché au Producer le Technical Artist Director est responsable de la recherche de linnovation et de la qualité technique de la production.

Vos principales missions :

  • Elaborer et implémenter  des roadmaps technologiques adaptées aux besoins spécifiques du projet;
  • Identifier les risques potentiels et les remonter à la direction;
  • Être un référent pour léquipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencontrés;
  • Optimiser le contenu pour améliorer la mémoire et les performances;
  • Intervenir dans le développement et le rendu des assets (modèles shader textures) si nécessaire
  • Communiquer avec impact et encourager un dialogue ouvert au sein de léquipe;
  • Suivre les tendances et méthodologies des logiciels et matériels graphiques actuels et futurs ( type GenIA ) afin danticiper les besoins en outils et processus.

Qualifications :

  • Vous justifiez dune expérience solide en tant que Directeur Tech Artist sur des productions AAA ou AA en phase de Pre-Productionproductionet debu sur un jeu multijoueurs sur Unreal 5.
  • Vous avez une expérience significative sur Unreal (NanitechaosLandscapeBlueprintmegalightinsight ) ainsi quune compréhension globale du workflow et du pipeline artistique dans un style réaliste
  • Vous avez travaillé sur des sujets divers autour du world building tels que le level art système de destruction( type Chaos )lighting props level design landscape water etc..
  • Vous avez des compétences techniques affirmées en performance optimisation pipeline et compréhension des problematique de replication.
  • Vous maîtrisez au moins un logiciel de modélisation 3D (Blender 3DS Max Substance Designer Maya etc..) et outil de genIA ( comfymidjourneynanobananahunyuan..)
  • Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript Python...) et maitriser les modele genIA ( type claude/copilot/chatgpt..)
  • Vous êtes polyvalent.e et avez une vraie compréhension des problématiques world doté.e dun fort esprit de synthèse et dun relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
  • Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et déchanger avec vos paires non-francophones.

Informations supplémentaires :

 

 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Directement rattaché au Producer le Technical Artist Director est responsable de la recherche de linnovation et de la qualité technique de la production.Vos principales missions :Elaborer et implémenter  des roadmaps technologiques adaptées aux besoins spécifiques du projet;Identifier les risques po...
View more view more

About Company

Company Logo

Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

View Profile View Profile