En tant que Senior ou Expert Technical Character Artist intégrée à la production dun projet non-annoncé vous jouerez un rôle clé dans le développement visuel et technique des personnages dun univers AAA très ambitieux. À la croisée de lart et de la programmation vous contribuerez à définir lapparence finale des personnages à concevoir des solutions techniques robustes et à développer des outils et pipelines qui permettront aux équipes artistiques datteindre des standards visuels ambitieux pour la prochaine génération de jeux.
Plus précisément vos missions seront les suivantes :
- Contribuer à tous les aspects de la mise en place technique des personnages de lintégration dans le moteur au réglage des performances en temps réel ;
- Concevoir écrire et maintenir des shaders de personnages incluant entre autres la peau les tissus les effets dhumidité ou de salissure ;
- Développer et faire évoluer des fonctionnalités de shading avancées et des effets de rendu en lien avec la direction artistique ;
- Participer activement au développement doutils et de pipelines pour la création de personnages en mettant laccent sur la stabilité la performance et lefficacité ;
- Rechercher et proposer des optimisations de flux de travail afin daméliorer la productivité du pipeline de personnages ;
- Collaborer étroitement avec les programmeureuses animateurrices Chara Artists et autres Technical Artists ;
- Soutenir les équipes de contenu dans le débogage des problèmes techniques liés aux outils aux assets ou aux performances ;
- Documenter et maintenir des solutions techniques et du code propre et évolutif pensé pour le long terme.
Qualifications :
Nous recherchons une Technical Artist Senior ou Experte disposant dune expérience significative en production de jeux (idéalement AAA) ainsi que des compétences suivantes :
- Solide expertise en création intégration et optimisation de personnages 3D dans un moteur de jeu ;
- Excellente maîtrise des shaders temps réel et des principes de rendu appliqués aux personnages ;
- Très bonnes compétences en scripting Python notamment pour Houdini Maya ou 3ds Max ;
- Très bonne bonne compréhension des pipelines artistiques de personnages et de leurs contraintes techniques ;
- Maîtrise de Substance Designer Substance Painter Maya 3DS Max et Blender ;
- Expérience confirmée en rigging de personnages incluant la collaboration avec lanimation et les systèmes de déformation ;
- Capacité à analyser résoudre et déboguer des problèmes techniques complexes de manière autonome ;
- Sens artistique développé et attention particulière portée à la qualité visuelle et au polish final ;
- Excellentes compétences en communication (français/anglais) avec une approche collaborative et proactive ;
- Idéalement vous avez également des connaissances sur les outils Houdini et ZBrush.
/! Noubliez pas dajouter votre CV portfolio site ou tout autre document nécessaire à lévaluation de votre profil. Les candidatures sans portfolio ne pourront pas être traitées.
Informations supplémentaires :
Processus de recrutement
- Entretien téléphonique avec une Talent Acquisition Specialist 30 minutes
- Entretien visio avec le Character Director 1h
- Entretien visio deux autres membres de léquipe 1h
Nos avantages
Nous rejoindre cest avoir accès dès le premier jour à :
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (éligibilité restreinte aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ;
- Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence consoles et jeux de sociétés ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans.
Et après 1 an
- Vous avez un plan de carrière et dévolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ;
- Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale yoga tennis sabre laser Ou vous avez créé le vôtre !
- Vous profitez de votre pause déjeuner d1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ;
- Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;
- Vous êtes devenue imbattable au babyfoot à lescalade Just Dance ou à Boomerang Fu ;
- Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce quon nen a jamais assez).
En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction notamment de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant que Senior ou Expert Technical Character Artist intégrée à la production dun projet non-annoncé vous jouerez un rôle clé dans le développement visuel et technique des personnages dun univers AAA très ambitieux. À la croisée de lart et de la programmation vous contribuerez à définir lapparenc...
En tant que Senior ou Expert Technical Character Artist intégrée à la production dun projet non-annoncé vous jouerez un rôle clé dans le développement visuel et technique des personnages dun univers AAA très ambitieux. À la croisée de lart et de la programmation vous contribuerez à définir lapparence finale des personnages à concevoir des solutions techniques robustes et à développer des outils et pipelines qui permettront aux équipes artistiques datteindre des standards visuels ambitieux pour la prochaine génération de jeux.
Plus précisément vos missions seront les suivantes :
- Contribuer à tous les aspects de la mise en place technique des personnages de lintégration dans le moteur au réglage des performances en temps réel ;
- Concevoir écrire et maintenir des shaders de personnages incluant entre autres la peau les tissus les effets dhumidité ou de salissure ;
- Développer et faire évoluer des fonctionnalités de shading avancées et des effets de rendu en lien avec la direction artistique ;
- Participer activement au développement doutils et de pipelines pour la création de personnages en mettant laccent sur la stabilité la performance et lefficacité ;
- Rechercher et proposer des optimisations de flux de travail afin daméliorer la productivité du pipeline de personnages ;
- Collaborer étroitement avec les programmeureuses animateurrices Chara Artists et autres Technical Artists ;
- Soutenir les équipes de contenu dans le débogage des problèmes techniques liés aux outils aux assets ou aux performances ;
- Documenter et maintenir des solutions techniques et du code propre et évolutif pensé pour le long terme.
Qualifications :
Nous recherchons une Technical Artist Senior ou Experte disposant dune expérience significative en production de jeux (idéalement AAA) ainsi que des compétences suivantes :
- Solide expertise en création intégration et optimisation de personnages 3D dans un moteur de jeu ;
- Excellente maîtrise des shaders temps réel et des principes de rendu appliqués aux personnages ;
- Très bonnes compétences en scripting Python notamment pour Houdini Maya ou 3ds Max ;
- Très bonne bonne compréhension des pipelines artistiques de personnages et de leurs contraintes techniques ;
- Maîtrise de Substance Designer Substance Painter Maya 3DS Max et Blender ;
- Expérience confirmée en rigging de personnages incluant la collaboration avec lanimation et les systèmes de déformation ;
- Capacité à analyser résoudre et déboguer des problèmes techniques complexes de manière autonome ;
- Sens artistique développé et attention particulière portée à la qualité visuelle et au polish final ;
- Excellentes compétences en communication (français/anglais) avec une approche collaborative et proactive ;
- Idéalement vous avez également des connaissances sur les outils Houdini et ZBrush.
/! Noubliez pas dajouter votre CV portfolio site ou tout autre document nécessaire à lévaluation de votre profil. Les candidatures sans portfolio ne pourront pas être traitées.
Informations supplémentaires :
Processus de recrutement
- Entretien téléphonique avec une Talent Acquisition Specialist 30 minutes
- Entretien visio avec le Character Director 1h
- Entretien visio deux autres membres de léquipe 1h
Nos avantages
Nous rejoindre cest avoir accès dès le premier jour à :
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (éligibilité restreinte aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin vous former sur les outils dont vous aviez tant besoin ;
- Notre ludothèque où vous pourrez emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence consoles et jeux de sociétés ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans.
Et après 1 an
- Vous avez un plan de carrière et dévolution établis avec votre manager ainsi que des objectifs clairs qui vous permettront de progresser chaque année ;
- Vous avez rejoint un de nos clubs : chorale yoga tennis sabre laser Ou vous avez créé le vôtre !
- Vous profitez de votre pause déjeuner d1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour vous balader dans le bois de Vincennes ;
- Vous attendez avec impatience le prochain week-end surf/yoga ou ski organisé par le CSE ;
- Vous êtes devenue imbattable au babyfoot à lescalade Just Dance ou à Boomerang Fu ;
- Vous avez dévalisé la braderie interne pour compléter votre collection de goodies et jeux Ubi (parce quon nen a jamais assez).
En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction notamment de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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