tinyBuild - международная компания которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз которые охватывают не только видео игры но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр включая Hello Neighbor Graveyard Keeper и Potion Craft вместе с десятком наших студий которые находятся в в США ЕС Сербии и Украине.
Мы ищем специалиста для работы над RPG в открытом мире Of Ash and Steel. Сейчас проект находится в активной фазе развития и нам нужен человек готовый глубоко погрузиться в техническое совершенствование игры. Также у команды большие планы как по контентной поддержке Of Ash and Steel так и по разработке новых тайтлов.
Задачи на текущем этапе
оперативное исправление технических ошибок и поддержка стабильности текущих билдов.
профилирование и улучшение производительности игры (CPU/GPU/Memory).
постепенный перенос игровой логики с Blueprints на C для повышения гибкости и быстродействия системы.
Уверенное владение Unreal Engine и глубокое знание C.
Опыт оптимизации крупных проектов (open-world будет преимуществом).
Умение разбираться в чужом коде и работать с Blueprints.
Ответственный подход к дебагу и фиксу багов.