Gameplay (Projet Assassin's Creed)

Ubisoft

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profile Job Location:

Quebec City - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 30+ days ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant gameplay vous êtes responsables de créer pour un jeu des animations de haute qualité suivant un style donner qui permet aux de pleinement simmerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.

Que vous animiez un héros ou un monstre une foule ou un objet vous pensez toujours à lintention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous préoccupez de définir comment chaque morceau semboîte dans lensemble du jeu. Quand vous regardez le produit final et vous constatez que les mois de travail sur la mécanique et les prises de décision se fondent dans une œuvre dart qui donne vie à un magnifique nouveau monde. 

Le travail déquipe est essentiel pour parvenir à ce point. En tant vous voyez dans chaque mouvement dune personne une histoire cachée. Vous collaborez avec des artistes designers et autres qui ont tous des opinions des idées et des contraintes mais qui partagent tous lobjectif commun de représenter un univers authentique qui se distingue dune saveur unique.

Ce que vous ferez

  • Apprendre et appliquer le style du projet et les objectifs qualitatifs;
  • Participeraient à lévolution et limplémentation du style et des animations dans toutes les facettes du jeu;
  • Travaillerais au sein dun groupe pour cultiver le style mais aussi des groupes varier pour servir et améliorer lexpérience de jeu;
  • Travaillerais de près ou de loin à limplémentation danimation dans le jeu.

Ensuite selon le stade de production

  • Animation de prototypage blocking danimations key framing mocap editing;
  • Tester vos animations dans leur contexte de jeux et itération de ces dernières;
  • Résoudre les problèmes de vos animations et de leur implémentation;
  • Évoluerez vos animations au maximum de leur potentiel.

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • De lexpérience en animation en jeux vidéo ou léquivalent;
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière des visuels;
  • De lexpérience avec des logiciels danimation tels que Maya ou Motion Builder;
  • Vous aimez pousser les limites mais vous comprenez aussi les exigences dun travail déquipe cohésif.

Informations complémentaires :

Veuillez nous envoyer votre CV mettant en avant votre formation votre expérience et vos compétences.

À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

En tant gameplay vous êtes responsables de créer pour un jeu des animations de haute qualité suivant un style donner qui permet aux de pleinement simmerger dans un monde parfaitement cohérent et convaincant.Que vous animiez un héros ou un monstre une foule ou un objet vous pensez toujours à linten...
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