Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Tu seras responsable de la gestion de projet sur un scope stratégique en encadrant directement 2 à 4 personnes et en supervisant 10 à 20 .s (Level Designers équipes Art Directeurs Techniques Gameplay Programmer). Ton rôle sera dassurer la coordination la qualité et le respect des délais sur ton périmètre.
Missions :
1. Conduite de réunions :
- Préparation / Animation / Conduite de reunion - (Routines projet Kick Off sujet multi-équipes Workshops Meetings de validation )
- Réalisation de Comptes Rendus avec Validations et Next Steps Priorisés
2. Gestion déquipe et mindset :
- Assurer un suivi du workload et ajuster la répartition des tâches pour éviter les conflits de disponibilité.
- Résoudre les conflits simples et escalader les situations complexes avec analyse.
- Développer des propositions de solution documentées et avoir tester les plus simples (le cas échéant) pour chaque problème rencontré avant de lescalader
- Favoriser une communication fluide entre les équipes via des formats adaptés (réunions messages points flash).
3. Gestion du budget et des ressources :
- Évaluer les écarts de ressources et proposer des actions correctives (ajustement des délais qualité ou ressources).
- Contribuer au suivi budgétaire en anticipant les dépenses et en alertant sur les écarts.
4. Pilotage de projet :
- Prise en compte des retours Playtests connections des sujets dans JIRA
- Validation: Organise des séquences de validations pour les développements les plus complexes
- Prioriser dans le sens de mon équipe et des équipes proches
- Préparation de Milestone sur un périmètre dédié de façon proactive en fonction du constat sur létat du projet et en symbiose avec les directions macro du projet
- Planification simple - création de Roadmap suivi régulier et ajustements avec justification et adaptation efficace
- Driver les developpeurs à toujours orienter les développements en premier par le prisme: Priorités et Temps disponible.
- Reporting: Sélectionner adapter et transmettre uniquement les informations clés aux besoins dune audience cible tel que la de la direction ou les autres équipes.
5. Qualité et documentation :
- Accompagner les créateurs de contenu dans la formalisation de leurs idées sous forme de documentation claire et partageable.
6. Technicité en Project Management :
- Être un relais solide sur la gestion des versions et du branching pour réduire les risques de livraison.
- Maîtriser les différences entre les approches (Waterfall Scrum Kanban etc.) et savoir sadapter en combinant au besoin ses outils en fonction des objectifs et du moment dans le projet (Conception Preprod Demo ) tout en accompagnant léquipe dans leur appropriation
Qualifications :
Compétences techniques :
- Structuration des process : capacité à transformer des idées en documents clairs.
- Techniques de résolution de conflits : analyse des problèmes et proposition de solutions documentées.
- Gestion des agendas et priorisation : savoir organiser des réunions multi-équipes et planifier efficacement.
- Reporting ciblé : synthèse des informations clés pour la direction
- Connaissance des KPIs de production : capacité à anticiper les risques et ajuster les ressources
- Maîtrise des outils de gestion (Jira Confluence Suite Office).
- Connaissance des pipelines de production artistique et design.
- Très bonne connaissance des méthodes et outils de gestion de projet (Agile Scrum Jira Confluence perforce etc.)
Must have :
- Lecture basique de langages (Java C C#) appréciée.
- Connaissance des métiers et des processus de développement du jeu vidéo
- Connaissance des pipelines de production artistique et design.
Soft Skills :
- Problem Solver: pour venir avec des solutions concrètes et créatives face aux obstacles
- Autonomie et initiative : pour anticiper les problèmes tester des solutions simples et faire avancer les sujets sans attendre des directives.
- Communication claire : pour animer des réunions multi-équipes rédiger des comptes rendus et maintenir la coordination entre les équipes.
- Organisation et rigueur : pour planifier les roadmaps gérer les priorités et assurer la cohérence des livrables dans un contexte exigeant.
- Leadership collaboratif : pour encadrer et fédérer des équipes variées résoudre les conflits simples et instaurer un mindset orienté solution.
Langues :
- Anglais courant (oral et écrit).
- Compréhension du français (minimum).
Informations supplémentaires :
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : Découverte (1h en visio) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h en visio) : une discussion avec deux membres de léquipe davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
- Test technique : (2 jours) : Tu recevras à la suite du second entretien un cas pratique sur un projet fictif afin dévaluer tes compétences. Ce test sera suivi dun échange avec le.a producer afin de débriefer le test
Ton intégration :
Dès ton arriver tu bénéficieras dun processus dintégration structuré avec des formations pour te plonger rapidement dans lunivers du projet.
Autres infos :
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer léquipe dès que possible
Télétravail :
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à:
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes);
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans.
En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer...
Beyond Good & Evil 2 est un jeu daction aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. Cest également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à lavancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption dexploration et de piraterie de lespace à léchelle dun système solaire dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques des personnages hauts en couleur et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche dune aventure unique rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Tu seras responsable de la gestion de projet sur un scope stratégique en encadrant directement 2 à 4 personnes et en supervisant 10 à 20 .s (Level Designers équipes Art Directeurs Techniques Gameplay Programmer). Ton rôle sera dassurer la coordination la qualité et le respect des délais sur ton périmètre.
Missions :
1. Conduite de réunions :
- Préparation / Animation / Conduite de reunion - (Routines projet Kick Off sujet multi-équipes Workshops Meetings de validation )
- Réalisation de Comptes Rendus avec Validations et Next Steps Priorisés
2. Gestion déquipe et mindset :
- Assurer un suivi du workload et ajuster la répartition des tâches pour éviter les conflits de disponibilité.
- Résoudre les conflits simples et escalader les situations complexes avec analyse.
- Développer des propositions de solution documentées et avoir tester les plus simples (le cas échéant) pour chaque problème rencontré avant de lescalader
- Favoriser une communication fluide entre les équipes via des formats adaptés (réunions messages points flash).
3. Gestion du budget et des ressources :
- Évaluer les écarts de ressources et proposer des actions correctives (ajustement des délais qualité ou ressources).
- Contribuer au suivi budgétaire en anticipant les dépenses et en alertant sur les écarts.
4. Pilotage de projet :
- Prise en compte des retours Playtests connections des sujets dans JIRA
- Validation: Organise des séquences de validations pour les développements les plus complexes
- Prioriser dans le sens de mon équipe et des équipes proches
- Préparation de Milestone sur un périmètre dédié de façon proactive en fonction du constat sur létat du projet et en symbiose avec les directions macro du projet
- Planification simple - création de Roadmap suivi régulier et ajustements avec justification et adaptation efficace
- Driver les developpeurs à toujours orienter les développements en premier par le prisme: Priorités et Temps disponible.
- Reporting: Sélectionner adapter et transmettre uniquement les informations clés aux besoins dune audience cible tel que la de la direction ou les autres équipes.
5. Qualité et documentation :
- Accompagner les créateurs de contenu dans la formalisation de leurs idées sous forme de documentation claire et partageable.
6. Technicité en Project Management :
- Être un relais solide sur la gestion des versions et du branching pour réduire les risques de livraison.
- Maîtriser les différences entre les approches (Waterfall Scrum Kanban etc.) et savoir sadapter en combinant au besoin ses outils en fonction des objectifs et du moment dans le projet (Conception Preprod Demo ) tout en accompagnant léquipe dans leur appropriation
Qualifications :
Compétences techniques :
- Structuration des process : capacité à transformer des idées en documents clairs.
- Techniques de résolution de conflits : analyse des problèmes et proposition de solutions documentées.
- Gestion des agendas et priorisation : savoir organiser des réunions multi-équipes et planifier efficacement.
- Reporting ciblé : synthèse des informations clés pour la direction
- Connaissance des KPIs de production : capacité à anticiper les risques et ajuster les ressources
- Maîtrise des outils de gestion (Jira Confluence Suite Office).
- Connaissance des pipelines de production artistique et design.
- Très bonne connaissance des méthodes et outils de gestion de projet (Agile Scrum Jira Confluence perforce etc.)
Must have :
- Lecture basique de langages (Java C C#) appréciée.
- Connaissance des métiers et des processus de développement du jeu vidéo
- Connaissance des pipelines de production artistique et design.
Soft Skills :
- Problem Solver: pour venir avec des solutions concrètes et créatives face aux obstacles
- Autonomie et initiative : pour anticiper les problèmes tester des solutions simples et faire avancer les sujets sans attendre des directives.
- Communication claire : pour animer des réunions multi-équipes rédiger des comptes rendus et maintenir la coordination entre les équipes.
- Organisation et rigueur : pour planifier les roadmaps gérer les priorités et assurer la cohérence des livrables dans un contexte exigeant.
- Leadership collaboratif : pour encadrer et fédérer des équipes variées résoudre les conflits simples et instaurer un mindset orienté solution.
Langues :
- Anglais courant (oral et écrit).
- Compréhension du français (minimum).
Informations supplémentaires :
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : Découverte (1h en visio) : un échange avec un membre de léquipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier ladéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h en visio) : une discussion avec deux membres de léquipe davantage orientée technique pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
- Test technique : (2 jours) : Tu recevras à la suite du second entretien un cas pratique sur un projet fictif afin dévaluer tes compétences. Ce test sera suivi dun échange avec le.a producer afin de débriefer le test
Ton intégration :
Dès ton arriver tu bénéficieras dun processus dintégration structuré avec des formations pour te plonger rapidement dans lunivers du projet.
Autres infos :
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer léquipe dès que possible
Télétravail :
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accès dès le premier jour à:
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de lunion européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes);
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft ceux de la concurrence et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles salles de cinéma concerts salles de sport parcs dattractions et pleins dautres bons plans.
En tant quemployeur Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités daccès à lemploi sans distinction de genre ethnicité religion orientation sexuelle statut social handicap et dâge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur léquité en matière demploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et dinclusion.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
View more
View less