Мы расширяем наше QA-направление и ищем QA который не просто проверяет билды а помогает делать игру лучше - через структуру наблюдательность и внимание к тому что игрок реально увидит. Специалист нужен для работы над проектом The Lift (PC/console Unity) - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта исследования и сверхъестественного вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики.
Что предстоит делать
Тестировать игровые механики и системные флоу
Писать и выполнять тест-кейсы чек-листы
Оформлять понятные воспроизводимые баг-репорты
Проверять фиксы проводить регресс и смоук
Участвовать в ревью требований и планировании
Работать с Unity: инспектор сборки логи
Опыт тестирования PC/консольных игр
Знание теории тестирования и тест-дизайна
Понимание SDLC/STLC
Умение анализировать документацию и находить узкие места
Уверенный Git (ветки коммиты мерджи)
Опыт с баг-трекингом и TestRail-подобными системами
Грамотная тестовая документация
Английский от B1
Любой опыт автоматизации
C#
Unity Test Framework
Простые Unit-тесты
Полный рабочий день полностью удалённо или офис в Белграде Сербия.
Зарплата по рынку для миддл-уровня
Адекватный менеджмент и ясная структура ответственности
Предсказуемые процессы: планирование ревью понятные приоритеты
Нормальный рабочий темп без регулярных переработок
Влияние на качество продукта: QA - часть процесса а не постфактум-диспетчер