En tant que technique principal.e vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes techniques et systémiques dans un jeu.
Vous serez à la base une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnue pour vos aptitudes techniques au sein dune équipe de production design ou multidisciplinaire.
Agissant comme référence technique pour votre équipe vous aiderez épaulerez et conseillerez vos pairs au besoin. Vous pourriez aussi être appelée à devenir lexperte technique du projet sur un élément précis du jeu.
Ce que vous ferez
- Être responsable de la réalisation et limplémentation des éléments techniques dune fonctionnalité complète du jeu en collaborant étroitement avec les directrices et directeurs techniques les programmeuses et programmeurs ou dautres métiers.
- Agir en tant quexperte technique sur un sujet précis et dans ce cadre être responsable des outils de la documentation et de lassistance technique ainsi que de lidentification et de la diffusion des meilleures pratiques.
- Participer à loptimisation et à la validation des données en vous assurant de faire respecter par vos collègues les normes techniques pour votre sujet dexpertise tout en tenant compte des contraintes budgétaires.
- Participer au débogage avancé des données jusquà la toute fin de la production.
- Donner de la rétroaction périodique à la direction design comme des suggestions damélioration des outils et méthodes etc.
- Participer aux tests de nouvelles fonctionnalités ou doutils avant quils ne soient déployés au reste de léquipe.
- Effectuer des tâches de production au sein dune équipe en tant que conceptrice ou concepteur de jeu ou de niveau prototyper des fonctionnalités de jouabilité pendant la conception du jeu.
- Concevoir et implémenter dans le jeu des éléments design plus complexes plus abstraits présentant un certain défi technique ou ayant des répercussions sur lensemble du jeu.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- 8 années dexpérience en conception de jeu ou de niveau (au profil davantage technique)
- Une facilité à comprendre et à communiquer en langage technique la capacité à exprimer clairement vos idées (à lécrit et à loral)
- Des bonnes capacités dadaptation danalyse et de résolution de problèmes
- Un esprit orienté vers lutilisateurtrice
- Une grande curiosité : vous avez une passion pour comprendre comment les choses fonctionnent
- De lexpérience avec différents engins et plateformes (un atout)
- De lexpérience avec plusieurs logiciels de création 2D/3D (un atout)
- De lexpérience en programmation/scripting (un atout)
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences
Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas il sagit de Charlotte notre spécialiste en acquisition de talents.
Informations complémentaires :
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
En tant que technique principal.e vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes techniques et systémiques dans un jeu.Vous serez à la base une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnue pour vos aptitudes techniques au sein dune équipe de production ...
En tant que technique principal.e vous serez responsable de créer et implémenter des éléments de design complexes techniques et systémiques dans un jeu.
Vous serez à la base une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnue pour vos aptitudes techniques au sein dune équipe de production design ou multidisciplinaire.
Agissant comme référence technique pour votre équipe vous aiderez épaulerez et conseillerez vos pairs au besoin. Vous pourriez aussi être appelée à devenir lexperte technique du projet sur un élément précis du jeu.
Ce que vous ferez
- Être responsable de la réalisation et limplémentation des éléments techniques dune fonctionnalité complète du jeu en collaborant étroitement avec les directrices et directeurs techniques les programmeuses et programmeurs ou dautres métiers.
- Agir en tant quexperte technique sur un sujet précis et dans ce cadre être responsable des outils de la documentation et de lassistance technique ainsi que de lidentification et de la diffusion des meilleures pratiques.
- Participer à loptimisation et à la validation des données en vous assurant de faire respecter par vos collègues les normes techniques pour votre sujet dexpertise tout en tenant compte des contraintes budgétaires.
- Participer au débogage avancé des données jusquà la toute fin de la production.
- Donner de la rétroaction périodique à la direction design comme des suggestions damélioration des outils et méthodes etc.
- Participer aux tests de nouvelles fonctionnalités ou doutils avant quils ne soient déployés au reste de léquipe.
- Effectuer des tâches de production au sein dune équipe en tant que conceptrice ou concepteur de jeu ou de niveau prototyper des fonctionnalités de jouabilité pendant la conception du jeu.
- Concevoir et implémenter dans le jeu des éléments design plus complexes plus abstraits présentant un certain défi technique ou ayant des répercussions sur lensemble du jeu.
Qualifications :
Ce que vous apportez à léquipe
- 8 années dexpérience en conception de jeu ou de niveau (au profil davantage technique)
- Une facilité à comprendre et à communiquer en langage technique la capacité à exprimer clairement vos idées (à lécrit et à loral)
- Des bonnes capacités dadaptation danalyse et de résolution de problèmes
- Un esprit orienté vers lutilisateurtrice
- Une grande curiosité : vous avez une passion pour comprendre comment les choses fonctionnent
- De lexpérience avec différents engins et plateformes (un atout)
- De lexpérience avec plusieurs logiciels de création 2D/3D (un atout)
- De lexpérience en programmation/scripting (un atout)
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences
Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas il sagit de Charlotte notre spécialiste en acquisition de talents.
Informations complémentaires :
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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