Artiste UI en chef | Lead UI Artist

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profile Job Location:

Montreal - Canada

profile Monthly Salary: Not Disclosed
Posted on: 26 days ago
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Qui nous sommes

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents dexception animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia des expériences en direct et des produits dérivés offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.

Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands Tiny Tinas Wonderlands et Brothers in Arms ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem Risk of Rain et Homeworld.

Gearbox a également des bureaux au Canada dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K un label dédition de Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ : TTWO)

Pour en savoir plus visitez .

Ce que nous recherchons

Lartiste UI en chef travaillera de pair avec le Directeur UI/UX et les autres chefs de départements pour sassurer que léquipe à sa charge respecte de la vision de linterface utilisateur pour le projet donné. Il sassurera de la faisabilité des demandes tout en aidant son équipe à choisir les meilleures solutions pour parvenir à des résultats optimaux. Ce poste combine des responsabilités de création artistique et de leadership déquipe.

Responsabilités

  • Gérer léquipe dédiée à la réalisation de linterface utilisateur (UI) dun jeu AAA
  • Établir un plan pour la production qui sera utilisé par léquipe et qui pourra guider la mise en place de priorités
    • Organiser et rationaliser les flux de travail au sein de léquipe UI
    • Mettre en place des pipelines et bonnes pratiques pour la production dUI
  • Participer à la conception visuelle et la vision de linterface utilisateur
    • Maquettes décran habillées dart à partir de wireframes UX
    • Composants UI modulaires réutilisables et évolutifs
    • Icônes de différentes tailles et styles
    • Feuilles de composants facilitant la mise en œuvre et la connexion de lUI
    • Guides danimation pour les mouvements de lUI
  • Travailler de manière collaborative avec les programmeurs UI et les UX designers pour implémenter dans lengin des interfaces utilisateur avec un langage fort et consistent
  • Collaborer avec les autres chefs départements pour sassurer de la faisabilité et de la qualité de linterface utilisateur
  • Encadrer et développer les compétences des UI Artists junior et intermédiaires
  • Utiliser les résultats de tests utilisateurs pour peaufiner la compréhension du UI et son efficacité
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de lindustrie en UI

Qualifications

  • Au moins 2 années dexpérience à titre dArtist UI en Chef
    • Expérience de travail sur au moins 2 titres AA ou AAA
    • Avoir livré au moins un titre multiplateforme
  • Connaissance poussée des concepts du design graphique et du design dinteraction
    • Typographie Couleurs Composition et motion design
  • Expérience sur Unreal Engine et avec loutil Unreal Motion Graphics (UMG)
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes et à itérer rapidement
  • Excellentes compétences en organisation en documentation en communication et en relations interpersonnelles
  • Bonne compréhension des conventions UI/UX dans les jeux les sites web et les applications y compris la navigation les animations améliorant lUX et la terminologie générale des jeux
  • Capacité à travailler avec des délais serrés
  • Capacité à générer ou recevoir des commentaires constructifs et de travailler en tant que membre dune équipe
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles
  • Enthousiaste positif axé sur léquipe
  • Maîtrise de Photoshop Illustrator et autres logiciels reliés
  • Familiarité avec Figma

Cest un plus

  • Expérience multijoueur en coopération et / ou en ligne
  • Expérience pour diriger et mentorer une équipe et ses membres
  • Expérience de création danimations graphique ou de UI en utilisant des outils danimations (Propre aux engins After Effects etc.)
  • Passion pour les principes UX et Accessibilité

Notre engagement envers légalité des chances

Gearbox Studio Québec sengage à offrir un environnement de travail inclusif équitable et exempt de discrimination reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.

En tant que studio soucieux de légalité des chances nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race la couleur la religion le sexe la grossesse lorientation sexuelle lidentité ou lexpression de genre lorigine nationale lâge lhandicap linformation génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.

Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement dexercer leurs fonctions essentielles et daccéder aux mêmes avantages et opportunités.

Si vous avez besoin dun accommodement à tout moment du processus de candidature nhésitez pas à nous contacter.

Who We Are

The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling live experiences and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands Tiny Tinas Wonderlands and Brothers in Arms as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem Risk of Rain and Homeworld.

The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K a publishing label of Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ: TTWO).

For more information visit .

What We Are Looking For

The Lead UI Artist will work closely with the UI/UX Director and their team to develop and achieve the user interface vision for the given project. They will ensure the feasibility of requests while helping their team choose the best solutions to achieve optimal results. This position combines artistic creation responsibilities with team leadership.

Responsibilities

  • Manage the team responsible for creating the user interface (UI) for a AAA game
  • Contribute to the visual design and vision of the user interface
  • Art-skinned screen mockups from UX wireframes
  • Modular reusable and scalable UI components
  • Icons in various sizes and styles
  • Component sheets to facilitate UI implementation and hookups
  • Animation guides for UI movement
  • Collaborate with UI programmers and UX designers to implement strong and consistent UI within the engine
  • Work closely with other departments leads to ensure the feasibility and quality of the UI
  • Mentor and help develop junior and intermediate UI Artists
  • Develop a production plan to be used by the team and guide the prioritization process
    • Organize and streamline workflows within the UI team
    • Set up pipelines and best practices for UI production
  • Leverage user research results to refine UI understanding and effectiveness
  • Stay up to date on new UI trends and industry innovations

Qualifications

  • At least 2 years in a Lead UI artist position
  • Experience working on at least 2 AA or AAA titles
  • Shipped at least one multiplatform title
  • Strong knowledge of graphic design and interaction design concepts
  • Typography color theory composition and motion design
  • Experience withUnreal Engine and Unreal Motion Graphics (UMG)
  • Proven ability to solve complex problems and iterate quickly
  • Excellent organizational documentation communication and interpersonal skills
  • Solid understanding of UI/UX conventions in games websites and apps including navigation UX-enhancing animations and general game terminology
  • Ability to work under tight deadlines
  • Ability to give and receiveconstructive feedback and work as part of a team
  • Strong leadership and interpersonal skills
  • Enthusiastic positive and team-oriented attitude
  • Proficient withPhotoshop Illustrator and related tool
  • Familiarity withFigma

Nice-to-Haves

  • Experience with co-op or online multiplayer games
  • Experience leading and mentoring a team
  • Experience creating graphic or UI animations using animation tools (engine-specific tools After Effects etc.)
  • Passion for UX principles and Accessibility

Our Commitment to Equal Opportunity

Gearbox Entertainment is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. As an equal opportunity employer Gearbox Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race color religion sex pregnancy sexual orientation gender identity or expression national origin age disability or genetic information or any other status protected by applicable law.

Gearbox Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process to perform the essential functions of a job and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities. If you need a reasonable accommodation at any point during the job application process please contact us for more information.

Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing only use accounts.

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#LI-Hybrid

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Key Skills

  • CSS
  • InVision
  • HTML5
  • Ux
  • Usability
  • Wireframing
  • Fireworks
  • UI
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Responsive Web Design
  • Sketch

About Company

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