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You will be updated with latest job alerts via emailJob Alert
You will be updated with latest job alerts via emailEn tant quanimateurtrice gameplay (PNJ) tu seras responsable de la création de lintégration et de la validation des systèmes danimation pour les personnages non joueurs (PNJ) quils soient ennemis ou alliées. Ton travail devra respecter la vision de la direction de lanimation tout en répondant aux contraintes de design et aux exigences techniques du moteur de jeu.
Tes responsabilités
Concevoir des systèmes danimation PNJ pour des comportements variés :
Qualifications :
Ce que tu apportes
Informations complémentaires :
Charles-Antoine et Marie nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation votre expérience et vos compétences.
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
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