drjobs Cré de systèmes animables (rigger sénior) (projet non annoncé)

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Montreal - Canada

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Job Description

En tant que cré de systèmes animables (rigger) à Ubi MTL vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter plier écraser ou étirer... vous définirez ce qui peut être fait et comment au moyen de vos systèmes flexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque cest possible et userez dimagination lorsque ce ne lest pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition vous pourrez mettre laccent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec léquipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en matière danimation et dapparences.
  • Vous familiariser avec lart conceptuel et rechercher vos propres références.
  • Créer les rigs et appliquer les textures des personnages et objets tout en restant organisée (assurer la propreté de vos scènes suivre les conventions dappellation etc.).
  • Trouver léquilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec laide des directeurtrices techniques.
  • Collaborer avec les modeleureuses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
  • Travailler avec les animateurtrices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites liées aux mouvements.
  • Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Un minimum de 4-5 ans dexpérience en création de systèmes animables en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).
  • De très bonnes connaissances sur 3DS max.
  • Des connaissances sur les autres logiciels 3D un gros atout (Maya et MotionBuilder)  une familiarité avec le scripting.
  • Une bonne connaissance de lanatomie et des tissus.
  • Dexcellentes aptitudes en observation organisation communication et relations interpersonnelles.
  • Un esprit collaboratif créatif et innovateur.
  • De la flexibilité et de la débrouillardise.
  • Une motivation à solliciter lavis des collègues et la capacité à sy adapter.
  • Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal) un atout.


Informations complémentaires :

Charles-Antoine et Marie nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation votre expérience et vos compétences.

À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables de Assassins Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionnée par linnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer linconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de lentreprise tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Employment Type

Full-time

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