drjobs Senior de cinématiques Sr Cinematic Animator (Remote, 6 month contract)

Senior de cinématiques Sr Cinematic Animator (Remote, 6 month contract)

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Montreal - Canada

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Job Description

Nous recherchons un animateur cinématique très créatif et motivé. À ce poste vous serez amené à travailler en étroite collaboration avec le responsable de lanimation afin de produire des animations de haute qualité. Vous devez être à laise avec la collaboration avec les ingénieurs les directeurs techniques de lanimation et du gréement dans le cadre du développement de nos outils pipelines et systèmes danimation. Nous apprécions les candidats qui possèdent non seulement des compétences techniques mais qui sont également proactifs dans lidentification et la résolution des problèmes avant quils naient un impact sur les délais. Le candidat idéal aura une solide compréhension du travail de caméra cinématique en particulier avec un style visuel manuel  et devra démontrer sa capacité à travailler efficacement dans un environnement de production au rythme soutenu.

RESPONSABILITÉS :

  • Créez des mouvements de personnages/créatures en combinant lanimation par images clés et la capture de mouvement
  • Collaborer avec lanimateur cinématique principal pour mettre en place la direction créative globale de notre produit.
  • Fournir des ressources danimation corporelle et faciale de haute qualité avec rapidité précision et souci du détail.
  • Contribuer aux tests danimation à la prévisualisation à la mise en page et à lanimation finale
  • Participer aux tournages de capture de mouvement et aider à définir les exigences techniques et créatives.
  • Communiquer activement les progrès et les problèmes potentiels en signalant les risques avant les échéances.

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We are seeking a highly creative and motivated Cinematic this position you will be expected to work closely with the Animation Lead to deliver high-quality animations. You should be comfortable collaborating with Engineers Technical Animation and Rigging Directors in the development of our animation tools pipelines and systems.
We value candidates who are not only technically skilled but also proactive in identifying and resolving issues before they impact deadlines. The ideal candidate will possess a strong understanding of cinematic camera work particularly with a handheld visual style and demonstrate the ability to work efficiently in a fast-paced production environment.

Responsibilities:

  • Create character/creature motions through a blend of key-frame animation and motion capture.
  • Collaborate with the Lead Cinematic Animator to implement the overall creative direction of our product.
  • Deliver high-quality body and facial animation assets with speed precision and attention to detail.
  • Contribute to animation tests previs layout and final shot animation.
  • Assist with motion capture shoots and help define technical and creative requirements.
  • Actively communicate progress and potential issues flagging risks ahead of deadlines.

Qualifications :

  • 3 à 7 ans ou plus dexpérience dans la création danimations de personnages et de créatures de haute qualité.
  • Maîtrise approfondie de lanimation par images clés et par capture de mouvement.
  • Expérience avérée dans lanimation de personnages humains réalistes avec un accent particulier sur lanimation faciale expressive et réaliste.
  • Une expérience précédente dans lutilisation de plateformes basées sur FACS pour lanimation faciale est indispensable. Une bonne maîtrise de la mécanique corporelle du timing du poids et de la composition des plans afin de créer des performances crédibles pour les personnages.
  • Une solide compréhension du travail de la caméra cinématique en particulier des styles plan à lépaule utilisés dans la narration et lexploration visuelle.
  • Expérience dans lutilisation de Maya (préféré) ; MotionBuilder est un plus.
  • Connaissance approfondie du moteur Unreal de Sequencer et de son interface avec une volonté de résoudre les problèmes de manière créative dans lenvironnement du moteur.
  • Capacité à travailler rapidement et de manière adaptative tout en maintenant un niveau de qualité élevé dans des délais serrés.
  • Capacité à communiquer de manière proactive avec un esprit axé sur le travail déquipe.
  • Une bonne compréhension technique des outils des pipelines et des systèmes danimation est un atout.
  • Motivé organisé et capable dapporter une contribution créative et technique.
  • Les démos qui démontrent une expérience dans les domaines susmentionnés sont fortement privilégiées.

  • 37 years of experience creating high-quality character and creature animation.
  • Strong proficiency in both key-frame and motion capture animation.
  • Proven experience animating realistic humans with an emphasis on expressive and accurate facial animation.
  • Prior experience working with FACS-based rigs for facial animation is a must.
  • A strong grasp of body mechanics timing weight and shot composition to deliver believable character performances.
  • A solid understanding of cinematic camera work especially handheld styles used in storytelling and visual exploration.
  • Experience using Maya (preferred); MotionBuilder is a plus.
  • Familiarity with Unreal Engine Sequencer and its interface with a willingness to problem-solve creatively within the engine environment.
  • Ability to work quickly and adaptively maintaining high quality under tight timelines.
  • Proactive communication skills with a team-focused mindset.
  • Technical understanding of animation tools pipelines and systems is a plus.
  • Self-motivated organized and able to contribute creatively and technically.
  • Demoreels that demonstrate experience in the above areas are highly preferred.

    This is a remote 6 month contract role available to candidates located in Canada.


Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time

Employment Type

Full-time

Company Industry

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