En tant que Directrice Directeur artistique de la Customisation dans lquipe de Rainbow Six Siege Ubi Montral vous serez charge de dfinir et de piloter la vision artistique des lments de customisation du projet. En collaborant avec la Directrice Artistique et les quipes de production vous veillerez ce que lidentit visuelle du jeu saligne sur sa vision plus vous favoriserez la collaboration interdisciplinaire pour garantir la qualit la cohrence et le respect des dlais sur tous les projets lis la customisation.
Ce que vous ferez
- Dfinir et maintenir la direction artistique des lments de customisation en cohrence avec la vision globale du jeu.
- Crer et tenir jour la documentation pour les mandats de customisation existants et venir.
- Collaborer avec les quipes (DAA vnements Esports Marketing UI et Montisation) pour concevoir des ides de skins et de nouvelles fonctionnalits.
- Diriger lquipe customisation en priorisant et en ralisant des mandats lis au projet aux Esports et aux initiatives communautaires.
- Fournir une direction artistique des retours et des validations clairs pour tous les livrables tout au long du pipeline de production.
- Superviser les quipes internes et externes contribuant la cration des assets pour garantir la qualit artistique et technique.
- Travailler avec les Cheffes Chefs dquipes artistiques pour dfinir des parcours de croissance et des plans de dveloppement professionnel pour leurs quipes.
- Reprsenter le studio lors de runions externes avec les clients en prsentant des briefs et en proposant des ides.
- Guider les quipes dart externalises assurant une qualit suprieure dans la modlisation le texturing et la configuration technique pour une intgration fluide en jeu.
- Coordonner rgulirement avec les quipes Marketing UI Esport et vnements pour assurer une cohrence entre le contenu en jeu et les supports promotionnels.
- Participer au recrutement et lintgration de nouveaux artistes et valuer les tests artistiques des studios externaliss.
- Garantir que les lments de customisation (skins bundles Battle Pass) refltent les standards de qualit et dinnovation du jeu.
Qualifications :
Ce que vous apportez lquipe
- Une vaste exprience en leadership artistique dans le dveloppement de jeux AAA.
- Un portefeuille solide dmontrant une expertise en design de personnages darmes et dassets.
- Une excellente matrise des principes de design de la thorie des couleurs et des pipelines de direction artistique.
- Une comprhension approfondie des contraintes techniques et des workflows lis la modlisation au texturing et au rigging.
- Une matrise des outils de production (par exemple JIRA Miro Excel) et des pipelines dexternalisation.
- De fortes comptences en mentorat et un esprit collaboratif pour coordonner les efforts entre les quipes et les fonctions.
- Dexcellentes aptitudes en communication et prsentation pour transmettre une vision artistique claire et fournir des retours constructifs.
- Une exprience en collaboration avec les quipes marketing esports et montisation pour crer une identit visuelle cohrente et percutante.
Ce quil faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos expriences en leadership artistique et les titres AAA sur lesquels vous avez travaill.
- Un portfolio illustrant vos meilleurs travaux y compris des designs de personnages et dassets (joignez des images ou fournissez un lien vers votre site web personnel ou portfolio en ligne).
Informations supplmentaires :
propos de nous
Ubisoft est une rfrence mondiale du jeu vido avec des quipes rparties aux quatre coins du monde qui crent des expriences de jeu originales et mmorables de Assassins Creed Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dautres encore. Nous croyons fermement que la diversit des perspectives aide les joueurs comme les quipes spanouir. Si vous tes passionne par linnovation et aimez repousser les limites du divertissement rejoignez notre aventure et aidez-nous crer linconnu !
Nous adoptons un modle de travail hybride qui vous aide rester connect avec votre quipe tout en offrant la flexibilit ncessaire pour maintenir un quilibre travail-vie personnelle. Notez que certains rles sont entirement bass au bureau et ne sont pas ligibles au travail hybride.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time