Employer Active
Job Alert
You will be updated with latest job alerts via emailJob Alert
You will be updated with latest job alerts via emailDescription du poste
Tu rejoindras lquipe Build & Orchestration qui fait partie du groupe IT Games & Studios (ITG&S). Cette quipe distribue et multidisciplinaire regroupe des administrateurs systme des dveloppeurs et des ingnieurs DevOps. Ensemble ils soutiennent et font voluer linfrastructure et les services qui alimentent les pipelines de dveloppement de jeux utiliss par les studios Ubisoft dans le monde entier.
En tant quingnieur DevOps tu contribueras des services volutifs fiables et performants qui ont un impact direct sur la production des jeux. Ce poste allie oprations systme et dveloppement en collaboration avec plusieurs quipes de production dans lorganisation.
Missions principales :
Exploiter maintenir et amliorer notre infrastructure dorchestration de builds
Collaborer avec les quipes de production pour soutenir leurs pipelines et outils personnaliss
Supporter des applications bases sur Linux travailler dans des environnements Kubernetes
Dvelopper et faire voluer des services backend pour optimiser la distribution des builds
Concevoir et maintenir des scripts pour automatiser les tches de maintenance courante et garantir la fiabilit du systme
Analyser en profondeur des bases de code ou des pipelines CI/CD pour rsoudre les problmes efficacement
Rsoudre des problmes sur lensemble de la stack de linfrastructure jusqu lapplication
Mettre en place des solutions dobservabilit et de monitoring
Promouvoir lautomatisation et les bonnes pratiques DevOps tout au long du cycle de dveloppement
Participer une rotation dastreinte globale
Qualifications :
Expriences :
Exprience dans lexploitation dinfrastructures Linux en production
Exprience avre en gestion de Kubernetes et de pipelines CI/CD
Habitude du travail dans des quipes internationales et pluridisciplinaires
Comptences techniques :
Excellente matrise de Linux Kubernetes Terraform Ansible/Chef
Exprience avec les outils de monitoring comme Prometheus Grafana ELK OpenTelemetry
Bonne matrise de langages comme Python C# ou Go
Exprience concrte des pratiques CI/CD et de lautomatisation
Solides comptences en communication rsolution de problmes et travail en quipe
Les :
Exprience dans lindustrie du jeu vido ou dans des systmes de distribution de contenu grande chelle
Connaissance des outils GitOps comme ArgoCD ou Flux
Connaissances sur les environnements Windows et macOS
Additional Information :
Avantages Ubisoft
Participation plan dpargne entreprise. En plus : 25 CP 12 RTT 50% du pass de transport pris en charge des tickets resto une bonne mutuelle et plein davantages Ubisoft.
Cong maternit de 20 semaines cong paternit/co-parental de 7 semaines
Nos locaux sont Saint Mand (ligne 1 arrt Saint Mand) salle de sport dans les locaux. En application de notre modle de travail hybride 3 journes de travail par semaine sont effectues depuis nos locaux de Saint-Mand et 2 journes de travail par semaine sont effectues en tltravail.
Processus de recrutement
30 minutes : change tlphonique avec un Recruteur
60 90 minutes : entretien avec des membres de lquipe techniqu
60 minutes : entretien avec le leadership et le/la tech lead de lquipe Build & Orchestration
Informations complmentaires
En tant quemployeur Ubisoft offre tous les mmes opportunits daccs lemploi sans distinction de genre ethnicit religion orientation sexuelle statut social handicap et dge. Ubisoft veille dvelopper un environnement de travail inclusif qui reflte la diversit de sa communaut de joueurs & joueuses dans ses quipes.
Remote Work :
No
Employment Type :
Full-time
Full-time