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Montreal - Canada

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Job Description

En tant de gameplay  Ubi Montral vous serez responsable de crer pour un jeu des animations fluides et harmonieuses qui permettent aux de pleinement simmerger dans un monde parfaitement cohrent et convaincant.

Que vous animiez un hros ou un monstre une foule ou un objet vous penserez toujours lintention du mouvement et au comportement du sujet. Vous vous proccuperez de dfinir comment un tout petit morceau semboite dans lensemble du jeu. Vos efforts prendront tout leur sens lorsque vous prendrez du recul regarderez le produit final et constaterez que les mois de travail sur la mcanique et les prises de dcision se fondent dans une uvre dart qui donne vie un magnifique nouveau monde. 

Vous comprenez que le travail dquipe est essentiel pour parvenir ce point. En tant quindividu vous voyez dans chaque mouvement dune personne une histoire cache; vous avez tendance dconstruire pour ensuite reconstruire le monde qui vous entoure. En tant que vous tes de votre attention au dtail de vos comptences organisationnelles et communicationnelles ainsi que de votre capacit dadaptation au changement.

Vous collaborerez avec des artistes designers et autres qui ont tous des opinions des ides et des contraintes mais qui partagent tous lobjectif commun de reprsenter un univers authentique qui se distingue dune saveur unique.

Ce que vous ferez

  • Animer en utilisant des donnes de mocap ou de key framing pour produire des assets de gameplay pour nos jeux;
  • Intgrer et synchroniser vos animations dans le moteur permettant aux membres de lquipe davoir accs vos dernires itrations;
  • Vrifier avec votre chef et votre quipe ce qui doit tre mis jour;
  • Tester et dpanner vos animations pour sassurer quelles fonctionnent comme prvu dans le jeu;
  • Polir vos animations pour quelles atteignent le niveau de qualit requis par la production;
  • Lire les dernires publications universitaires pertinentes afin de rester la pointe de votre domaine.

Qualifications :

Ce que vous apportez lquipe

  • Un minimum de 45 ans dexprience en animation en jeux vido ou lquivalent; 
  • Une comptence pour communiquer avec tous les corps de mtier et pour appuyer et tirer votre quipe vers le haut en matire des visuels;
  • De lexprience avec des logiciels danimation tels que Motion Builder 3ds Max ou Maya;
  • Vous aimez pousser les limites mais vous comprenez aussi les exigences dun travail dquipe cohsif.


Informations complmentaires :

CharlesAntoine et Marie nos spcialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures ralisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation votre exprience et vos comptences.

Veuillez noter que nous nous engageons promouvoir une politique de travail flexible car nous valorisons les interactions et la collaboration en personne. Notre modle de travail hybride comprend un minimum de 3 jours par semaine dans nos bureaux et les 2 jours restants en tltravail.

propos de nous 

Les quipes dUbisoft comptent 19 000 personnes rparties sur plus de 30 pays travers le monde et sont lies par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expriences de jeu originales et mmorables. Leur nergie et leur talent ont permis de donner vie de nombreuses franchises acclames telles que Assassins Creed Far Cry For Honor Just Dance Rainbow Six et bien dautres venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de lgalit des chances et estime que la diversit des origines et des perspectives est essentielle pour crer des mondes qui permettent lpanouissement et lexpression de toutes et tous. Si vous tes enthousiaste lide de relever des dfis passionnants exploiter des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement rejoigneznous et crez linconnu.


Remote Work :

No


Employment Type :

Fulltime

Employment Type

Full-time

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